APEX Legends ၏နောက်ကွယ်ရှိ developer သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဖျော်ဖြေရေးသည်မကြာသေးမီကဆန့်ကျင်ရေးပေါက်ဖွားခြင်းစီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို Insider Gaming မှစတင်သည့်အစိုးရဟောင်းထံမှ LinkedIn post ကို ကိုးကား. ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကစီမံကိန်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည့်ထုတ်လုပ်မှုညှိနှိုင်းရေးမှူးတစ် ဦး ထံမှချိတ်ဆက်ခြင်း, မရရှိနိုင်သည့်ပို့စ်သည်ယခုအခါလူတစ် ဦး သည်ကစားနည်းများရှိအခြားပါရမီရှင်ပညာရှင်များနှင့်အတူအခွင့်အလမ်းအသစ်များကိုရှာဖွေနေသည်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
Multiplayer ပထမ ဦး ဆုံးလူသေနတ်သမား (FPS) သည်ဤပြောင်ပြောင်တင်းတင်းစီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလွတ်လပ်စွာအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤစီမံကိန်းကိုယခင်ကဖျက်သိမ်းသည့် Star Wars FPS တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကတီထွင်ခဲ့သည်။ layoffs အရေအတွက်အတိအကျမထုတ်ဖော်သေးသော်လည်းစီမံကိန်းနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောအရင်းအမြစ်များကို "သေးငယ်သည်" ဟုဖော်ပြထားသည်။ ထို့အပြင်စီမံကိန်းနှင့်ဆက်စပ်သောအနည်းဆုံးလူတစ် ဦး သည်၎င်းတို့၏ထွက်ပေါက်သည်မိမိဆန္ဒအလျောက်ဖြစ်နေသည်ဟု LinkedIn ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။
ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် 2023 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သောအီလက်ထရောနစ်အနုပညာ (EA) တွင်စတင်ခဲ့သောအီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) အတွင်းရှိအီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) အတွင်းရှိအီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (ea) အတွင်းရှိစီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း၏ကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းသစ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ထိုနှစ်တွင် Bioware တွင်အလုပ် 50 ကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့် codemasers တွင်မသိသောနံပါတ်များကိုတွေ့မြင်ခဲ့သည်။ EA သည်ကုမ္ပဏီအနှံ့ 0 န်ထမ်း 670 မှ 0 န်ထမ်း 670 ကိုချန်လှပ်ထားပြီးနောက်တစ်နှစ်အကြာတွင်လမ်းကြောင်းသည် ဆက်လက်. Star Wars FPS အပါအ 0 င်စီမံကိန်းများစွာကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ ဤဖြတ်တောက်မှုများ၏ရလဒ်အနေဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်တစ်ဒါဇင်ခန့် 0 န်ထမ်းနှစ်ယောက်သည်အလုပ်များဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ ထိုအချိန်မှစ. EA သည် bioware များကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းကာ developer များကိုအခြားပြည်တွင်းစီမံကိန်းများသို့ ပြောင်းလဲ. မသတ်မှတ်ထားသောအဓိက 0 န်ထမ်းအရေအတွက်ကိုထပ်မံတင်ဆောင်ထားသည်။
ဤတိုးတက်မှုများကိုနောက်ထပ်မှတ်ချက်ပေးရန်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာများကိုအီလက်ထရောနစ်အနုပညာများသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။