Respawn Entertainment, lo sviluppatore dietro Apex Legends, ha recentemente annullato un progetto di incubazione senza preavviso, portando al licenziamento di un numero non specificato di membri del team coinvolti. Questo sviluppo è stato inizialmente riportato da Insider Gaming, citando un post di LinkedIn da un ex coordinatore della produzione che ha menzionato fa parte del progetto per l'anno passato. Il post, che non è più disponibile, ha indicato che l'individuo ora sta cercando nuove opportunità insieme ad altri professionisti di talento nel settore dei giochi.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato sviluppato da un team che in precedenza ha lavorato su un FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Sebbene il numero esatto di licenziamenti rimanga non divulgati, le fonti che hanno familiarità con il progetto lo hanno descritto come "piccolo". Inoltre, almeno una persona associata al progetto ha confermato su LinkedIn che la loro uscita era volontaria.
Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA), iniziata nel 2023. Quell'anno ha visto l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero sconosciuto in Codemasters. La tendenza è proseguita quasi un anno dopo quando EA ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e ha annullato più progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Come risultato di questi tagli, circa due dozzine di dipendenti di Respawn hanno perso il lavoro. Da allora, EA ha ristrutturato Bioware, spostando gli sviluppatori ad altri progetti interni e licenziando un numero aggiuntivo non specificato di membri del personale chiave.
IGN ha raggiunto le arti elettroniche per ulteriori commenti su questi sviluppi.