Apex Legends背後的開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未經宣布的孵化項目,導致裁員未指定的團隊成員。 Insider Gaming最初報導了這一發展,並引用了一位前生產協調員的LinkedIn帖子,他提到是過去一年的項目的一部分。該帖子不再可用,表明個人正在與遊戲行業的其他才華橫溢的專業人員一起尋求新的機會。
IGN已獨立驗證了這項未經宣布的項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由以前在Respawn上從事取消的《星球大戰FPS》(Star Wars FPS)的團隊開發的。儘管裁員的確切數量仍然沒有公開,但熟悉該項目的消息來源將其描述為“小”。此外,至少有一個與該項目相關的人在LinkedIn上證實了他們的退出是自願的。
這一舉動是電子藝術(EA)內的項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢始於2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50個工作崗位,而Codemasters的數量未知。趨勢持續了將近一年後,EA在公司中裁員了670名員工,並取消了包括《星球大戰FP》在內的多個項目。由於這些削減,大約有二十二個重生員工失業了。從那時起,EA進行了重組,將開發人員轉移到其他內部項目,並裁員了額外的未指定的主要人員。
IGN已與電子藝術聯繫,以進一步評論這些發展。