Angry Birds: 비행 15년 – Rovio 크리에이티브 책임자와의 인터뷰
Angry Birds는 올해 15주년을 맞이했습니다. 이 상징적인 모바일 게임 프랜차이즈에서는 이례적인 일이 아닐 수 없습니다. 초기 iOS 및 Android 출시부터 상품, 영화, 그리고 Rovio의 성공(및 이후 Sega의 인수)에 중요한 역할을 한 것에 이르기까지 Angry Birds의 영향력은 부인할 수 없습니다. 그들은 Rovio를 유명 브랜드로 끌어올렸을 뿐만 아니라 모바일 게임 개발 강국이라는 핀란드의 명성에도 기여했습니다. 이러한 지속적인 성공에 대해 더 자세히 알아보기 위해 저는 Rovio의 크리에이티브 책임자인 Ben Mattes와 이야기를 나눴습니다.
Ben Mattes와 Rovio에서의 그의 역할:
Ben Mattes는 Gameloft, Ubisoft 및 WB Games Montreal에서 근무하며 약 24년 동안 Rovio에 게임 개발 경험을 쌓았습니다. 그는 5년 넘게 Angry Birds 프랜차이즈에 깊이 관여했으며 현재 Creative Officer로 재직하고 있습니다. 그의 초점은 IP의 향후 개발이 응집력을 유지하고 기존 캐릭터, 지식 및 역사를 존중하는 동시에 기존 제품과 신제품을 활용하여 향후 15년에 대한 통일된 비전을 Achieve 보장하는 것입니다.
Angry Birds에 대한 창의적인 접근 방식:
Ben은 접근성과 깊이가 결합된 Angry Birds의 지속적인 매력을 설명합니다. 생동감 넘치는 영상과 매력적인 캐릭터는 포용성, 성별 다양성과 같은 주제를 탐구할 수 있는 역량을 가립니다. 어린이와 성인 모두를 만족시키는 이러한 광범위한 매력은 기억에 남는 파트너십과 프로젝트를 주도했습니다. Ben에 따르면 현재 진행 중인 과제는 핵심 IP에 충실한 새로운 게임 경험으로 혁신하면서 이러한 유산을 존중하는 것입니다. Angry Birds와 Pigs 사이의 지속적인 갈등이라는 중심 내러티브는 초석으로 남아 있습니다.
협박 요인:
Ben은 세계적으로 인정받는 프랜차이즈에 참여하는 것이 얼마나 중요한 일인지 인정합니다. Angry Birds 마스코트인 Red는 틀림없이 전 세계적으로 인정받는 모바일 게임의 얼굴입니다. 팀은 오랜 팬과 신규 사용자 모두의 공감을 불러일으키는 새로운 경험을 제공해야 한다는 강한 책임감을 느끼고 있으며, 이는 현대 라이브 서비스 게임의 '개방형 구축' 특성과 즉각적인 피드백 루프로 인해 더욱 증폭되었습니다.
Angry Birds의 미래:
Sega의 인수는 프랜차이즈의 트랜스미디어 가치를 강조합니다. Rovio는 큰 기대를 받고 있는 Angry Birds Movie 3(자세한 내용은 추후 제공 예정)를 포함하여 모든 플랫폼에서 Angry Birds 팬 기반을 확대하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 프로듀서 John Cohen과의 협업은 IP에 대한 깊은 이해와 감사를 강조하며 다른 프로젝트를 보완하는 새로운 캐릭터, 테마, 스토리라인을 소개하는 것을 목표로 합니다.
Angry Birds의 성공 비결:
Ben은 Angry Birds의 성공을 "모두를 위한 것"이라는 광범위한 매력에 기인합니다. 이 프랜차이즈는 최초의 비디오 게임 경험, 모바일 기술 채택의 중추적인 순간, Angry Birds Toons의 매력과 광범위한 상품 등 다양한 방식으로 수백만 명의 공감을 불러일으켰습니다. 이러한 다각적인 참여가 지속적인 인기의 핵심입니다.
팬들에게 전하는 메시지:
벤은 충성도 높은 팬층에게 감사를 표하며 이들의 창의성과 참여가 프랜차이즈 성공의 핵심임을 인정했습니다. 그는 새로운 영화 및 게임 타이틀을 포함한 향후 개발이 팬들의 의견과 처음에 Angry Birds에 끌렸던 핵심 요소를 계속해서 반영할 것이라고 팬들에게 확신시켰습니다.