Angry Birds: 15 лет полета – интервью с креативным директором Rovio
В этом году Angry Birds отметила свое 15-летие, что стало важной вехой, которую мало кто предсказал для этой культовой франшизы мобильных игр. Влияние Angry Birds неоспоримо: от первых выпусков iOS и Android до товаров, фильмов и значительной роли в успехе Rovio (и последующем приобретении Sega). Они не только подняли Rovio до статуса общеизвестного бренда, но и способствовали укреплению репутации Финляндии как мощного центра разработки мобильных игр. Чтобы глубже понять этот непреходящий успех, я поговорил с креативным директором Rovio Беном Мэттсом.
О Бене Мэттсе и его роли в Rovio:
Бен Мэттс имеет почти 24-летний опыт разработки игр в Rovio, работая в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal. Более пяти лет он активно участвовал в разработке франшизы Angry Birds, в настоящее время занимая должность креативного директора. Его цель — обеспечить, чтобы будущее развитие IP оставалось целостным, с уважением к его устоявшимся персонажам, знаниям и истории, одновременно используя существующие и новые продукты для Achieve единого видения на следующие 15 лет.
Творческий подход к Angry Birds:
Бен описывает непреходящую привлекательность Angry Birds как сочетание доступности и глубины. За его яркими визуальными эффектами и очаровательными персонажами скрывается способность исследовать такие темы, как инклюзивность и гендерное разнообразие. Эта широкая привлекательность, ориентированная как на детей, так и на взрослых, привела к созданию запоминающихся партнерств и проектов. По словам Бена, постоянная задача состоит в том, чтобы почтить это наследие и одновременно внедрять инновации, создавая новые игровые возможности, которые остаются верными основной интеллектуальной собственности. Центральный сюжет — продолжающийся конфликт между Angry Birds и Pigs — остаётся краеугольным камнем.
Фактор запугивания:
Бен признает значительную важность работы над такой всемирно признанной франшизой. Красный, талисман Angry Birds, возможно, является лицом мобильных игр, узнаваемым во всем мире. Команда чувствует большую ответственность за предоставление новых впечатлений, которые найдут отклик как у давних фанатов, так и у новичков, и эта задача усугубляется «созданием на открытом воздухе» современных игр с живым обслуживанием и их немедленными циклами обратной связи.
Будущее Angry Birds:
Приобретение Sega подчеркивает трансмедийную ценность франшизы. Rovio стремится расширять базу поклонников Angry Birds на всех платформах, включая долгожданную Angry Birds Movie 3 (подробнее будет позже). Их сотрудничество с продюсером Джоном Коэном подчеркивает глубокое понимание и признательность за интеллектуальную собственность, стремясь представить новых персонажей, темы и сюжетные линии, которые дополняют другие проекты.
Секрет успеха Angry Birds:
Бен объясняет успех Angry Birds ее широкой привлекательностью: «каждый найдет что-то для себя». Франшиза нашла отклик у миллионов людей по-разному — как первый опыт видеоигры, поворотный момент в освоении мобильных технологий или благодаря очарованию Angry Birds Toons и обширному ассортименту товаров. Это многогранное взаимодействие является ключом к его непреходящей популярности.
Обращение к фанатам:
Бен выражает благодарность преданным фанатам, признавая, что их творчество и участие являются неотъемлемой частью успеха франшизы. Он уверяет фанатов, что будущие разработки, в том числе новые фильмы и игры, будут по-прежнему отражать их вклад и основные элементы, которые изначально привлекли их к Angry Birds.