Angry Birds: 15 năm bay – Cuộc phỏng vấn với Giám đốc sáng tạo của Rovio
Angry Birds đã kỷ niệm 15 năm thành lập vào năm nay, một cột mốc được ít người dự đoán cho thương hiệu trò chơi di động mang tính biểu tượng này. Từ các bản phát hành iOS và Android đầu tiên cho đến hàng hóa, phim ảnh và vai trò quan trọng trong thành công của Rovio (và việc Sega mua lại sau đó), tác động của Angry Birds là không thể phủ nhận. Họ không chỉ nâng Rovio lên thành cái tên quen thuộc mà còn góp phần nâng cao danh tiếng của Phần Lan như một cường quốc phát triển trò chơi di động. Để tìm hiểu sâu hơn về thành công lâu dài này, tôi đã nói chuyện với Giám đốc sáng tạo của Rovio, Ben Mattes.
Về Ben Mattes và vai trò của anh ấy tại Rovio:
Ben Mattes mang gần 24 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi đến Rovio, từng làm việc tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal. Trong hơn 5 năm, anh đã gắn bó sâu sắc với loạt phim Angry Birds, hiện đang giữ chức vụ Giám đốc Sáng tạo. Trọng tâm của ông là đảm bảo sự phát triển trong tương lai của IP vẫn gắn kết, tôn trọng các đặc điểm, truyền thuyết và lịch sử đã được thiết lập của nó, đồng thời tận dụng các sản phẩm hiện có và mới để Achieve một tầm nhìn thống nhất trong 15 năm tới.
Phương pháp tiếp cận sáng tạo đối với Angry Birds:
Ben mô tả sức hấp dẫn lâu dài của Angry Birds là sự kết hợp giữa khả năng tiếp cận và chiều sâu. Hình ảnh sống động và các nhân vật quyến rũ thể hiện khả năng khám phá các chủ đề như hòa nhập và đa dạng giới tính. Sự hấp dẫn rộng rãi này, phục vụ cho cả trẻ em và người lớn, đã thúc đẩy các mối quan hệ đối tác và dự án đáng nhớ. Theo Ben, thách thức đang diễn ra là tôn vinh di sản này đồng thời đổi mới với những trải nghiệm trò chơi mới vẫn đúng với IP cốt lõi. Câu chuyện trung tâm—cuộc xung đột đang diễn ra giữa Angry Birds và Pigs—vẫn là nền tảng.
Yếu tố đe dọa:
Ben thừa nhận tầm quan trọng đáng kể của việc làm việc trên một nhượng quyền thương mại được công nhận trên toàn cầu như vậy. Red, linh vật của Angry Birds, được cho là bộ mặt của trò chơi di động, được cả thế giới biết đến. Nhóm cảm thấy có trách nhiệm mạnh mẽ trong việc mang đến những trải nghiệm mới gây được tiếng vang với cả người hâm mộ lâu năm và người mới chơi, một thách thức càng tăng thêm do tính chất "xây dựng mở" của các trò chơi dịch vụ trực tiếp hiện đại và vòng phản hồi tức thời của chúng.
Tương lai của Angry Birds:
Việc mua lại Sega nhấn mạnh giá trị truyền thông của nhượng quyền thương mại. Rovio cam kết mở rộng cơ sở người hâm mộ Angry Birds trên tất cả các nền tảng, bao gồm cả Angry Birds Movie 3 rất được mong đợi (sẽ có thêm thông tin chi tiết). Sự hợp tác của họ với nhà sản xuất John Cohen nhấn mạnh sự hiểu biết sâu sắc và đánh giá cao IP, nhằm giới thiệu các nhân vật, chủ đề và cốt truyện mới bổ sung cho các dự án khác.
Bí quyết thành công của Angry Birds:
Ben cho rằng thành công của Angry Birds là nhờ sức hấp dẫn rộng rãi của nó: "thứ gì đó dành cho tất cả mọi người". Nhượng quyền thương mại đã gây được tiếng vang với hàng triệu người theo nhiều cách khác nhau—như trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên, thời điểm quan trọng trong việc áp dụng công nghệ di động hoặc thông qua sức hấp dẫn của Angry Birds Toons và hàng hóa phong phú. Sự tương tác nhiều mặt này là chìa khóa cho sự phổ biến lâu dài của nó.
Lời nhắn gửi người hâm mộ:
Ben bày tỏ lòng biết ơn đối với nhóm người hâm mộ trung thành, đồng thời ghi nhận sự sáng tạo và sự gắn kết của họ là yếu tố không thể thiếu cho sự thành công của loạt phim. Anh đảm bảo với người hâm mộ rằng những phát triển trong tương lai, bao gồm cả các tựa phim và trò chơi mới, sẽ tiếp tục phản ánh ý kiến đóng góp của họ cũng như các yếu tố cốt lõi ban đầu đã thu hút họ đến với Angry Birds.