《憤怒的小鳥:飛行 15 年》—Rovio 創意官專訪
《憤怒的小鳥》今年迎來了 15 週年紀念,這是很少有人預測到的這一標誌性手機遊戲系列的里程碑。 從最初的 iOS 和 Android 版本到商品、電影,以及 Rovio 的成功(以及隨後被世嘉收購)的重要作用,《憤怒的小鳥》的影響是不可否認的。 他們不僅讓 Rovio 成為家喻戶曉的品牌,也為芬蘭作為行動遊戲開發強國的聲譽做出了貢獻。 為了更深入地探討這一持久的成功,我與 Rovio 的創意官 Ben Mattes 進行了交談。
關於 Ben Mattes 及其在 Rovio 的角色:
Ben Mattes 為 Rovio 帶來了近 24 年的遊戲開發經驗,他曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作過。 五年多來,他一直深入參與《憤怒的小鳥》系列,目前擔任創意官。 他的重點是確保 IP 的未來發展保持凝聚力,尊重其既定角色、傳說和歷史,同時利用現有和新產品Achieve未來 15 年的統一願景。
《憤怒的小鳥》的創意方法:
Ben 將《憤怒的小鳥》的持久吸引力描述為易上手性和深度的結合。 其充滿活力的視覺效果和迷人的角色掩蓋了探索包容性和性別多樣性等主題的能力。 這種對兒童和成人的廣泛吸引力推動了令人難忘的合作夥伴關係和計畫。 Ben 表示,持續的挑戰是尊重這項傳統,同時透過忠於核心 IP 的新遊戲體驗進行創新。 中心敘事——憤怒的小鳥和豬豬之間持續不斷的衝突——仍然是一個基石。
恐嚇因素:
Ben 承認為這樣一個全球認可的特許經營權工作的重要性。 憤怒的小鳥吉祥物「紅色」可以說是行動遊戲的代名詞,在全球廣為人知。 團隊感到有責任提供能夠與老粉絲和新玩家產生共鳴的新體驗,現代即時服務遊戲的「開放式建構」性質及其即時回饋循環加劇了這一挑戰。
憤怒的小鳥的未來:
世嘉的收購凸顯了該係列的跨媒體價值。 Rovio 致力於在所有平台上擴大《憤怒的小鳥》粉絲群,包括備受期待的《憤怒的小鳥電影 3》(更多細節即將推出)。 他們與製片人約翰·科恩的合作強調了對 IP 的深刻理解和欣賞,旨在引入新的角色、主題和故事情節,以補充其他項目。
憤怒的小鳥成功的秘訣:
本將《憤怒的小鳥》的成功歸功於其廣泛的吸引力:“適合每個人。” 該係列以多種方式引起了數百萬人的共鳴——作為第一次視頻遊戲體驗、移動技術采用的關鍵時刻,或者通過《憤怒的小鳥》卡通的魅力和豐富的商品。 這種多方麵的參與是其持久受歡迎的關鍵。
致粉絲的話:
Ben 對忠實的粉絲群表示感謝,承認他們的創造力和參與度是該係列成功不可或缺的一部分。 他向粉絲保證,未來的開發,包括新的電影和遊戲標題,將繼續反映他們的意見以及最初吸引他們觀看《憤怒的小鳥》的核心元素。