Angry Birds: 15 jaar vliegen – Een interview met Rovio's Creative Officer
Angry Birds vierde dit jaar zijn 15e verjaardag, een mijlpaal die weinigen hadden voorspeld voor deze iconische mobiele gaming-franchise. Vanaf de eerste iOS- en Android-releases tot merchandise, films en een belangrijke rol in het succes van Rovio (en de daaropvolgende overname door Sega), valt de impact van de Angry Birds niet te ontkennen. Ze hebben Rovio niet alleen tot een begrip verheven, maar hebben ook bijgedragen aan de reputatie van Finland als een krachtpatser voor de ontwikkeling van mobiele games. Om dieper in te gaan op dit aanhoudende succes sprak ik met Rovio's Creative Officer, Ben Mattes.
Over Ben Mattes en zijn rol bij Rovio:
Ben Mattes brengt bijna 24 jaar ervaring op het gebied van game-ontwikkeling mee naar Rovio, nadat hij bij Gameloft, Ubisoft en WB Games Montreal heeft gewerkt. Hij is al meer dan vijf jaar nauw betrokken bij de Angry Birds-franchise en fungeert momenteel als Creative Officer. Zijn focus is ervoor te zorgen dat de toekomstige ontwikkeling van het IP samenhangend blijft, met respect voor de gevestigde karakters, kennis en geschiedenis, terwijl hij bestaande en nieuwe producten gebruikt om Achieve een uniforme visie voor de komende 15 jaar te creëren.
De creatieve benadering van Angry Birds:
Ben beschrijft de blijvende aantrekkingskracht van Angry Birds als een mix van toegankelijkheid en diepgang. De levendige beelden en charmante karakters maskeren het vermogen om thema's als inclusiviteit en genderdiversiteit te verkennen. Deze brede aantrekkingskracht, gericht op zowel kinderen als volwassenen, heeft geleid tot gedenkwaardige partnerschappen en projecten. De voortdurende uitdaging is volgens Ben om deze erfenis in ere te houden en tegelijkertijd te innoveren met nieuwe game-ervaringen die trouw blijven aan het kern-IP. Het centrale verhaal – het aanhoudende conflict tussen de Angry Birds en de Pigs – blijft een hoeksteen.
De intimidatiefactor:
Ben erkent het aanzienlijke gewicht van het werken aan zo'n wereldwijd erkende franchise. Red, de Angry Birds-mascotte, is misschien wel het gezicht van mobiel gamen, wereldwijd herkenbaar. Het team voelt een sterke verantwoordelijkheid om nieuwe ervaringen te bieden die resoneren met zowel oude fans als nieuwkomers, een uitdaging die wordt versterkt door het 'open bouwen'-karakter van moderne live-service-games en hun onmiddellijke feedbackloops.
De toekomst van Angry Birds:
De overname van Sega onderstreept de transmediale waarde van de franchise. Rovio streeft ernaar de Angry Birds-fanbase uit te breiden naar alle platforms, inclusief de langverwachte Angry Birds Movie 3 (meer details volgen nog). Hun samenwerking met producer John Cohen benadrukt een diep begrip en waardering voor het IP, met als doel nieuwe personages, thema's en verhaallijnen te introduceren die andere projecten aanvullen.
Het geheim van het succes van Angry Birds:
Ben schrijft het succes van Angry Birds toe aan de brede aantrekkingskracht ervan: "voor ieder wat wils." De franchise heeft op verschillende manieren weerklank gevonden bij miljoenen mensen: als eerste videogame-ervaring, een cruciaal moment in de adoptie van mobiele technologie, of via de charme van Angry Birds Toons en uitgebreide merchandise. Deze veelzijdige betrokkenheid is de sleutel tot de blijvende populariteit ervan.
Een bericht aan de fans:
Ben spreekt zijn dank uit aan de loyale fanbase en erkent dat hun creativiteit en betrokkenheid essentieel zijn voor het succes van de franchise. Hij verzekert fans dat toekomstige ontwikkelingen, waaronder de nieuwe film- en gametitels, hun inbreng en de kernelementen die hen aanvankelijk naar Angry Birds trokken, zullen blijven weerspiegelen.