《愤怒的小鸟:飞行 15 年》——Rovio 创意官专访
《愤怒的小鸟》今年迎来了 15 周年纪念,这是很少有人预测到的这一标志性手机游戏系列的里程碑。 从最初的 iOS 和 Android 版本到商品、电影,以及 Rovio 的成功(以及随后被世嘉收购)的重要作用,《愤怒的小鸟》的影响是不可否认的。 他们不仅让 Rovio 成为家喻户晓的品牌,还为芬兰作为移动游戏开发强国的声誉做出了贡献。 为了更深入地探讨这一持久的成功,我与 Rovio 的创意官 Ben Mattes 进行了交谈。
关于 Ben Mattes 及其在 Rovio 的角色:
Ben Mattes 为 Rovio 带来了近 24 年的游戏开发经验,他曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作过。 五年多来,他一直深入参与《愤怒的小鸟》系列,目前担任创意官。 他的重点是确保 IP 的未来发展保持凝聚力,尊重其既定角色、传说和历史,同时利用现有和新产品Achieve未来 15 年的统一愿景。
《愤怒的小鸟》的创意方法:
Ben 将《愤怒的小鸟》的持久吸引力描述为易上手性和深度的结合。 其充满活力的视觉效果和迷人的角色掩盖了探索包容性和性别多样性等主题的能力。 这种对儿童和成人的广泛吸引力推动了令人难忘的合作伙伴关系和项目。 Ben 表示,持续的挑战是尊重这一传统,同时通过忠于核心 IP 的新游戏体验进行创新。 中心叙事——愤怒的小鸟和猪猪之间持续不断的冲突——仍然是一个基石。
恐吓因素:
Ben 承认为这样一个全球认可的特许经营权工作的重要性。 愤怒的小鸟吉祥物“红色”可以说是移动游戏的代名词,在全球范围内广为人知。 该团队感到有责任提供能够与老粉丝和新玩家产生共鸣的新体验,现代实时服务游戏的“开放式构建”性质及其即时反馈循环加剧了这一挑战。
愤怒的小鸟的未来:
世嘉的收购凸显了该系列的跨媒体价值。 Rovio 致力于在所有平台上扩大《愤怒的小鸟》粉丝群,包括备受期待的《愤怒的小鸟电影 3》(更多细节即将推出)。 他们与制片人约翰·科恩的合作强调了对 IP 的深刻理解和欣赏,旨在引入新的角色、主题和故事情节,以补充其他项目。
愤怒的小鸟成功的秘诀:
本将《愤怒的小鸟》的成功归功于其广泛的吸引力:“适合每个人。” 该系列以多种方式引起了数百万人的共鸣——作为第一次视频游戏体验、移动技术采用的关键时刻,或者通过《愤怒的小鸟》卡通的魅力和丰富的商品。 这种多方面的参与是其持久受欢迎的关键。
致粉丝的话:
Ben 对忠实的粉丝群表示感谢,承认他们的创造力和参与度是该系列成功不可或缺的一部分。 他向粉丝保证,未来的开发,包括新的电影和游戏标题,将继续反映他们的意见以及最初吸引他们观看《愤怒的小鸟》的核心元素。