TILED MAP 편집기 (TMEDITOR)는 게임 개발자가 2D 게임을 제작하는 데 필수적인 도구입니다. 이 강력하고 무료 소프트웨어는 복잡한지도 레이아웃을 만드는 프로세스를 단순화합니다. Tmeditor의 다양성은 간단한 맵 디자인을 넘어 확장되어 충돌 영역, 적의 스폰 지점 및 파워 업 위치와 같은 추상적 요소를 정의 할 수 있습니다. 이 모든 정보는 표준화 된 .tmx 형식으로 편리하게 저장되므로 게임 엔진에 쉽게 통합 할 수 있습니다.
tmeditor는 어떻게 작동합니까?
tmeditor를 사용하여지도 생성은 생산성을 향상시키는 간단한 프로세스를 따릅니다.
- 지도 크기와 기본 타일 크기를 선택하십시오 - 게임 세계의 크기와 개별 타일의 크기를 설정하십시오.
- 이미지에서 타일 세트 추가 - 맵 편집기 내에서 타일로 사용하려면 그래픽을 가져옵니다.
- 타일 세트를지도에 놓으십시오 - 타일을 배열하여 게임 환경의 시각적 레이아웃을 만듭니다.
- 초록을 나타 내기 위해 추가 객체를 추가하십시오 - 충돌 영역 또는 스폰 포인트와 같은 요소를 포함하십시오.
- 맵을 .tmx 파일로 저장 - 쉬운 게임 통합을 위해 맵을 .tmx 형식으로 저장하십시오.
- .tmx 파일을 가져 와서 게임에 대한 해석 - 게임 엔진 내에서 저장된 맵 데이터를 사용하여 디자인에 생명을 불어 넣으십시오.
특징
Tmeditor는 다양한 2D 게임 개발 요구를 충족시키는 기능으로 가득합니다.
- 직교 및 아이소 메트릭 방향 -지도의 전통적인 관점과 각도의 관점을 모두 지원합니다.
- 다중 타일 세트 - 여러 타일 세트를 사용하여 맵에 다양성과 디테일을 추가하십시오.
- 다중 오브젝트 레이어 - 더 나은 관리를 위해 별도의 레이어에서 다른 유형의 객체를 구성합니다.
- 다층 편집 -지도에 복잡한 세부 사항을 포함 할 수있는 8 개의 레이어를 제공합니다.
- 사용자 정의 속성 - 맵, 레이어 및 객체에 대한 사용자 정의 속성을 정의하여 게임 로직을 향상시킵니다.
- 편집 도구 - 효율적인 편집을 위해 스탬프, 사각형 및 복사 페이스트 기능을 포함합니다.
- 타일 플립 - 시각적 품종을 추가하기 위해 타일을 쉽게 뒤집습니다.
- UNDO 및 REDO- 현재 타일 및 객체 매핑에 사용할 수있어 실수를 신속하게 수정합니다.
- 지원되는 물체 - 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트 및 이미지를 처리 할 수 있습니다.
- 아이소 메트릭 맵의 물체 - 등각 뷰로 맵에 물체를 배치하십시오.
- 배경 이미지 - 컨텍스트 및 시각적 매력을 위해지도에 배경을 추가하십시오.
- 내보내기 옵션 -XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG 및 Replica Island (Level.bin)를 포함한 다양한 형식으로지도를 내보내십시오.
최신 버전 1.0.27의 새로운 기능
2024 년 10 월 4 일에 출시 된 최신 업데이트는 버그 수정에 중점을 두어 사용자 경험을 향상시키고 Tmeditor의 부드러운 작동을 보장합니다.