Edytor map (TEMEMETOR) jest niezbędnym narzędziem dla twórców gier tworzących gry 2D. To potężne, bezpłatne oprogramowanie upraszcza proces tworzenia skomplikowanych układów map. Wszechstronność TMeditor wykracza poza prostą konstrukcję map, umożliwiając użytkownikom definiowanie abstrakcyjnych elementów, takich jak obszary kolizji, punkty spawnowania wroga i lokalizacje ulepszenia. Wszystkie te informacje są dogodnie przechowywane w znormalizowanym formacie .tmx, co ułatwia integrację z silnikiem gry.
Jak działa TMeditor?
Tworzenie map za pomocą tMeditor jest zgodne z prostym procesem, który zwiększa wydajność:
- Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytek podstawowych - ustaw wymiary świata gry i rozmiar poszczególnych płytek.
- Dodaj płytki z obrazów - zaimportuj grafikę, aby użyć jako płytek w edytorze map.
- Umieść płytki na mapie - Ułóż płytki, aby utworzyć wizualny układ środowiska gry.
- Dodaj dowolne dodatkowe obiekty, aby reprezentować coś abstrakcyjnego - zawierają elementy takie jak strefy kolizji lub punkty odradzania.
- Zapisz mapę jako plik .tmx - przechowuj mapę w formacie .tmx, aby ułatwić integrację gry.
- Zaimportuj plik .tmx i interpretuj go dla swojej gry - użyj zapisanych danych map w silniku gry, aby ożywić swój projekt.
Cechy
TMeditor jest pełen funkcji, które zaspokajają szeroką gamę potrzeb rozwoju gier:
- Orientacja ortogonalna i izometryczna - wspiera zarówno tradycyjne, jak i pod kątem perspektywy dla twoich map.
- Wiele płytek - Użyj kilku płytek, aby dodać mapy różnorodności i szczegółów.
- Wiele warstw obiektów - organizuj różne typy obiektów na osobnych warstwach, aby uzyskać lepsze zarządzanie.
- Edycja wielowarstwowa - oferuje osiem warstw zawierających skomplikowane szczegóły na twoich mapach.
- Właściwości niestandardowe - Zdefiniuj niestandardowe atrybuty map, warstw i obiektów, aby poprawić logikę gry.
- Narzędzia do edycji - zawiera pieczęć, prostokąt i kopiowanie funkcji wklejania w celu wydajnej edycji.
- Flip kafelka - łatwo odwróć płytki dla dodatkowej różnorodności wizualnej.
- Und i Reto - obecnie dostępne do mapowania kafelków i obiektów w celu szybkiego poprawienia błędów.
- Obsługiwane obiekty - może obsługiwać prostokąty, elipsy, punkty, wielokąty, polilinie, tekst i obrazy.
- Obiekty na mapach izometrycznych - Umieść obiekty na mapach z widokiem izometrycznym.
- Obraz tła - Dodaj tło do mapy, aby uzyskać kontekst i atrakcyjność wizualną.
- Opcje eksportowe -Wyeksportuj swoje mapy w różnych formatach, w tym XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.bin).
Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27
Najnowsza aktualizacja, wydana 4 października 2024 r., Koncentruje się na poprawkach błędów w celu zwiększenia wrażenia użytkownika i zapewnienia płynniejszego działania TMeditor.