Редактор Tiled Map (TMEDITOR) является важным инструментом для разработчиков игр, создающих 2D -игры. Это мощное, свободное программное обеспечение упрощает процесс создания сложных макетов карт. Универсальность Tmeditor выходит за рамки простого дизайна карты, позволяя пользователям определять абстрактные элементы, такие как области столкновения, точки нереста противника и местонахождение власти. Вся эта информация удобно хранится в стандартизированном формате .tmx, что позволяет легко интегрироваться в свой игровой двигатель.
Как работает Tmeditor?
Создание карт с помощью TMEDITOR следует простую процесс, который повышает производительность:
- Выберите размер своей карты и размер базовой плитки - установите размеры вашего игрового мира и размер отдельных плиток.
- Добавьте плитки из изображений (ы) - импортируйте свою графику для использования в качестве плиток в редакторе карт.
- Поместите плитки на карту - расположите свои плитки, чтобы сформировать визуальную компоновку вашей игровой среды.
- Добавьте любые дополнительные объекты, чтобы представить что -то абстрактное - включите такие элементы, как зоны столкновения или точки появления.
- Сохраните карту в виде файла .tmx - храните свою карту в формате .tmx для легкой интеграции игры.
- Импортируйте файл .tmx и интерпретируйте его для вашей игры - используйте сохраненные данные карты в вашем игровом двигателе, чтобы воплотить в жизнь ваш дизайн.
Функции
TMEDITOR заполнена функциями, которые удовлетворяют широкий спектр потребностей в разработке 2D Game:
- Ортогональная и изометрическая ориентация - поддерживает как традиционные, так и угловые перспективы для ваших карт.
- Несколько плиток - используйте несколько плиток, чтобы добавить разнообразие и детали на ваши карты.
- Несколько слоев объекта - организуйте различные типы объектов на отдельных уровнях для лучшего управления.
- Многослойное редактирование - предлагает восемь слоев, чтобы включить сложные детали в ваши карты.
- Пользовательские свойства - Определите пользовательские атрибуты для карт, слоев и объектов для улучшения игровой логики.
- Инструменты редактирования - включает в себя марки, прямоугольник и копирование функциональности вставки для эффективного редактирования.
- Плитка плитки - легко перевернуть плитки для дополнительного визуального разнообразия.
- Отменить и повторно - в настоящее время доступны для картирования плитки и объектов, чтобы быстро исправить ошибки.
- Поддерживаемые объекты - могут обрабатывать прямоугольники, эллипсы, точки, полигоны, полилинии, текст и изображения.
- Объекты на изометрических картах - поместите объекты на карты с изометрическим представлением.
- Фоновое изображение - добавьте фон на карту для контекста и визуальной привлекательности.
- Параметры экспорта -экспорт ваших карт в различных форматах, включая XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и остров реплики (Level.bin).
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление, выпущенное 4 октября 2024 года, фокусируется на исправлениях ошибок, чтобы улучшить пользовательский опыт и обеспечить более плавную работу TMeditor.