瓷砖地图编辑器(TMeditor)是制作2D游戏的游戏开发人员的重要工具。这个功能强大的免费软件简化了创建复杂的地图布局的过程。 TMeditor的多功能性扩展到简单的地图设计之外,使用户能够定义碰撞区域,敌方产卵点和电力位置等抽象元素。所有这些信息都以标准化的.tmx格式方便地存储,从而易于集成到您的游戏引擎中。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图遵循一个简单的过程,可以提高生产率:
- 选择您的地图大小和基本瓷砖大小- 设置游戏世界的尺寸和单个瓷砖的大小。
- 从图像中添加图块- 导入图形以在地图编辑器中用作图块。
- 将瓷砖集放在地图上- 排列瓷砖以形成游戏环境的视觉布局。
- 添加任何其他对象来表示摘要- 包括碰撞区或生成点等元素。
- 将映射保存为.tmx文件- 以.tmx格式存储地图,以简化游戏集成。
- 导入.tmx文件并为您的游戏解释- 使用游戏引擎中的保存的地图数据将您的设计栩栩如生。
特征
Tmeditor的功能包含满足各种2D游戏开发需求的功能:
- 正交和等距方向- 为您的地图提供传统和角度的观点。
- 多个瓷砖- 使用几个瓷砖来为您的地图添加多样性和细节。
- 多个对象层- 在单独的层上组织不同类型的对象以进行更好的管理。
- 多层编辑- 提供八层,以在地图中包含复杂的细节。
- 自定义属性- 为地图,图层和对象定义自定义属性以增强游戏逻辑。
- 编辑工具- 包括邮票,矩形和复制粘贴功能以进行有效编辑。
- 瓷砖翻转- 容易翻转瓷砖,以增加视觉变化。
- 撤消和重做- 目前可用于瓷砖和对象映射以快速纠正错误。
- 受支持的对象- 可以处理矩形,椭圆,点,多边形,多边线,文本和图像。
- 等距图上的对象- 将对象放在带有等距视图的地图上。
- 背景图像- 在地图上添加背景,以获得上下文和视觉吸引力。
- 出口选项- 以各种格式导出地图,包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
最新的更新于2024年10月4日发布,重点介绍了错误修复,以增强用户体验并确保TMeditor的操作更顺畅。