O editor de mapas de azulejos (TMEDitor) é uma ferramenta essencial para desenvolvedores de jogos criando jogos 2D. Este software poderoso e livre simplifica o processo de criação de layouts de mapa complexos. A versatilidade do Tmeditor se estende além do design simples do mapa, permitindo que os usuários definem elementos abstratos, como áreas de colisão, pontos de desova do inimigo e locais de energia. Todas essas informações são convenientemente armazenadas no formato .tmx padronizado, facilitando a integração no seu mecanismo de jogo.
Como funciona o Tmeditor?
A criação de mapas com o Tmeditor segue um processo direto que aprimora a produtividade:
- Escolha o tamanho do seu mapa e o tamanho da ladrilho base - defina as dimensões do mundo do seu jogo e o tamanho dos ladrilhos individuais.
- Adicione o TileSets a partir da (s) imagem (s) - importe seus gráficos para usar como ladrilhos no editor de mapas.
- Coloque os Tilesets no mapa - organize seus ladrilhos para formar o layout visual do seu ambiente de jogo.
- Adicione quaisquer objetos adicionais para representar algo abstrato - inclua elementos como zonas de colisão ou pontos de desova.
- Salve o mapa como um arquivo .tmx - armazene seu mapa no formato .tmx para facilitar a integração do jogo.
- Importe o arquivo .tmx e interprete -o para o seu jogo - use os dados do mapa salvo no seu mecanismo de jogo para dar vida ao seu design.
Características
O Tmeditor está repleto de recursos que atendem a uma ampla gama de necessidades de desenvolvimento de jogos em 2D:
- Orientação ortogonal e isométrica - suporta perspectivas tradicionais e angulares para seus mapas.
- Vários azulejos - use vários telhados para adicionar variedade e detalhes aos seus mapas.
- Várias camadas de objetos - organize diferentes tipos de objetos em camadas separadas para melhor gerenciamento.
- Edição de várias camadas - oferece oito camadas para incluir detalhes complexos em seus mapas.
- Propriedades personalizadas - Defina atributos personalizados para mapas, camadas e objetos para aprimorar a lógica do jogo.
- Ferramentas de edição - inclui carimbo, retângulo e copiar funcionalidades da pasta para edição eficiente.
- Flip de ladrilhos - Filme facilmente para adicionar variedade visual adicional.
- Desfazer e refazer - atualmente disponível para mapeamento de ladrilhos e objetos para corrigir os erros rapidamente.
- Objetos suportados - podem lidar com retângulos, elipses, pontos, polígonos, polilinas, texto e imagens.
- Objetos em mapas isométricos - Coloque objetos em mapas com uma exibição isométrica.
- Imagem de fundo - Adicione um plano de fundo ao seu mapa para contexto e apelo visual.
- Opções de exportação -Export seus mapas em vários formatos, incluindo XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG e Ilha RELACIONAL (Level.bin).
O que há de novo na versão mais recente 1.0.27
A atualização mais recente, lançada em 4 de outubro de 2024, concentra -se nas correções de bugs para aprimorar a experiência do usuário e garantir uma operação mais suave do TMeditor.