El editor de mapas de azulejos (TMeditor) es una herramienta esencial para los desarrolladores de juegos que elaboran juegos en 2D. Este poderoso software libre simplifica el proceso de creación de diseños de mapas intrincados. La versatilidad de TMeditor se extiende más allá del simple diseño de mapas, lo que permite a los usuarios definir elementos abstractos como áreas de colisión, puntos de desove enemigos y ubicaciones de encendido. Toda esta información se almacena convenientemente en el formato .TMX estandarizado, lo que facilita la integración en el motor de su juego.
¿Cómo funciona TMeditor?
La creación de mapas con tMeditor sigue un proceso directo que mejora la productividad:
- Elija el tamaño de su mapa y el tamaño de las baldosas base : establezca las dimensiones de su mundo del juego y el tamaño de los mosaicos individuales.
- Agregue mosaicos de la (s) imagen (s) : importe sus gráficos para usar como mosaicos dentro del editor de mapas.
- Coloque los mosaicos en el mapa : organice sus mosaicos para formar el diseño visual de su entorno de juego.
- Agregue cualquier objeto adicional para representar algo abstracto : incluya elementos como zonas de colisión o puntos de desove.
- Guarde el mapa como un archivo .tmx : almacene su mapa en el formato .tmx para una fácil integración del juego.
- Importe el archivo .tmx e interpríquelo para su juego : use los datos de mapa guardados dentro de su motor de juego para dar vida a su diseño.
Características
TMeditor está lleno de características que satisfacen una amplia gama de necesidades de desarrollo de juegos 2D:
- Orientación ortogonal e isométrica : admite perspectivas tradicionales y anguladas para sus mapas.
- Múltiples conjuntos de mosaicos : use varios mosaicos para agregar variedad y detalle a sus mapas.
- Múltiples capas de objetos : organice diferentes tipos de objetos en capas separadas para una mejor gestión.
- Edición de múltiples capas : ofrece ocho capas para incluir detalles intrincados en sus mapas.
- Propiedades personalizadas : defina atributos personalizados para mapas, capas y objetos para mejorar la lógica del juego.
- Herramientas de edición : incluye funcionalidades de sello, rectángulo y copia para la edición eficiente.
- Flip de baldosas : flip fácilmente para una variedad visual adicional.
- Deshacer y rehacer : actualmente disponible para mapas de baldosas y objetos para corregir los errores rápidamente.
- Objetos compatibles : pueden manejar rectángulos, elipses, puntos, polígonos, polilíneas, texto e imágenes.
- Objetos en mapas isométricos : coloque objetos en mapas con una vista isométrica.
- Imagen de fondo : agregue un fondo a su mapa para el contexto y el atractivo visual.
- Opciones de exportación : exporte sus mapas en varios formatos, incluidos XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (Level.Bin).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?
La última actualización, lanzada el 4 de octubre de 2024, se centra en las correcciones de errores para mejorar la experiencia del usuario y garantizar una operación más suave de TMeditor.