De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, is dit initiatief het resultaat van samenwerking tussen industriële reuzen zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra ondersteuning is afkomstig van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games, waarbij de ESA toezicht houdt op het management van het initiatief.
Onder dit initiatief zullen deelnemende videogamebedrijven een set van 24 goedgekeurde "tags" gebruiken om hun games te labelen, waardoor duidelijke informatie over toegankelijkheidsfuncties biedt. Deze tags worden weergegeven naast de details van de game over digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om games te vinden die aan hun specifieke behoeften voldoen.
De tags bestrijken een breed scala aan functies, waaronder "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Moeilijkheidsniveaus" en "Playable Without Button Holds," onder andere. Deze tags zijn bedoeld om aan verschillende toegankelijkheidsbehoeften te voldoen, zodat meer spelers kunnen genieten van de spelervaring.
Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en connectie te ervaren met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags zal geleidelijk plaatsvinden, op bedrijfsperiode, en is niet verplicht. Aanvankelijk zullen de tags alleen beschikbaar zijn in het Engels, met potentiële toekomstige uitbreidingen of aanpassingen aan het tag -systeem.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor spelers muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat onafhankelijk kunnen aanpassen. Bovendien kan een enkele volumeregeling alle game -geluiden tegelijkertijd aanpassen.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers Mono Audio gebruiken en dezelfde audio naar alle kanalen verzenden, wat gunstig is voor mensen met gehoorstoornissen in één oor.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, waardoor de game -ervaring wordt verbeterd zonder richtingaanwijzingen van boven, hieronder, vooruit of achter.
Tag: surround sound
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat de game surround sound ondersteunt en directionele audiosignalen uit elke richting biedt voor een meer meeslepende ervaring.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: Schermlezers of spraakverhelling zijn beschikbaar voor menu's en meldingen, waardoor spelers kunnen navigeren en spelinterfaces kunnen begrijpen via audiocues.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie ondersteunt realtime conversie van tekstchats tot spraak en vice versa voor voice chats, het verbeteren van de communicatie-toegankelijkheid.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, inclusief opties die de intensiteit van uitdagingen verminderen, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: Spelers kunnen hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve tijdens specifieke scenario's zoals opslaan of laden, of wanneer dit kan leiden tot problemen met het breken van games.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: stelt spelers in staat om knopbediening te herschikken en bieden flexibiliteit in hoe ze omgaan met het spel.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: spelers kunnen elke game-actie toewijzen aan elke controle over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenborden, muizen, controllers en virtuele controllers op het scherm.
Tag: stokinversie
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers de richting van thumbsticks of vluchtsticks omkeren, waardoor het besturingsschema naar hun voorkeur wordt aangepast.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder de noodzaak om knoppen vast te houden, waarbij spelers met motorproblemen worden aangepast.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: elimineert de behoefte aan repetitieve knopacties, waardoor het spel toegankelijker wordt voor diegenen die worstelen met snelle evenementen of puree knoppen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: De game kan volledig worden gecontroleerd met alleen een toetsenbord, ideaal voor spelers die de voorkeur geven aan of vereisen deze invoermethode.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: spelers kunnen het spel besturen met alleen een muis, inclusief adaptieve technologieën die toewijzen aan muisinvoer.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: Het spel en de menu's kunnen worden genavigeerd met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waar drukgevoeligheid niet vereist is.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: Spelers kunnen met het spel communiceren met alleen aanraakbedieningen, zonder dat knoppen of analoge sticks nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder het gebruik van bewegingscontroles, catering voor spelers die de voorkeur geven aan traditionele invoermethoden.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder touchpads of touchscreens, waardoor de toegankelijkheid wordt gewaarborgd voor degenen die deze bedieningselementen niet gebruiken.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie ondersteunt realtime conversie van tekstchats tot spraak en vice versa voor voice chats, het verbeteren van de communicatie-toegankelijkheid.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen wordt op een redelijke grootte weergegeven met een verstelbaar contrast, waardoor leesbaarheid voor alle spelers wordt gewaarborgd.
Tag: grote tekst
Beschrijving: Spelers kunnen tekst in menu's aanpassen, bedieningspanelen en instellingen naar een groter formaat, waardoor de zichtbaarheid wordt verbeterd.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Ondertitels voor alle dialoog zijn verkrijgbaar op een redelijke grootte met instelbare achtergrondtransparantie, zodat ze niet overlappen met belangrijke spelelementen.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd door vormen, patronen, pictogrammen of tekst, in plaats van alleen te vertrouwen op kleur, die kan worden aangepast.
Tag: camera comfort
Beschrijving: De game bevat opties om camera-effecten uit te schakelen of aan te passen die ongemak kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien, dobberen, bewegingsonscherpte, camerasnelheid en geforceerde verhalende beweging.
Dit initiatief markeert een belangrijke stap voorwaarts in het maken van videogames die toegankelijker is voor een breder publiek, zodat iedereen kan genieten van de spanning en de gemeenschap van gaming.