Dom Aktualności ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

Autor : Lucas Mar 28,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji programistów gier, jest wynikiem współpracy między gigantami branżowymi, takimi jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowe wsparcie pochodzi z gier Amazon, Riot, Square Enix i WB, a ESA nadzoruje zarządzanie inicjatywy.

Zgodnie z tą inicjatywą uczestniczące firmy gier wideo wykorzystają zestaw 24 zatwierdzonych „tagów” ​​do oznaczania swoich gier, dostarczając jasnych informacji o funkcjach dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z szczegółami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, co ułatwia graczom znalezienie gier spełniających ich specyficzne potrzeby.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Tagi obejmują szeroką gamę funkcji, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”, między innymi. Te tagi mają na celu zaspokojenie różnych potrzeb dostępności, zapewniając, że więcej graczy może cieszyć się grą.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni z tego, że jesteśmy bardzo dumni z ogłoszenia dostępnej inicjatywy gier w partnerstwie z branży. gry. "

Wprowadzenie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i nie jest obowiązkowe. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjalnymi przyszłymi rozszerzeniami lub modyfikacjami systemu tagów.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnał dźwiękowy dostępu i czatu głosowego. Ponadto jednocześnie jednocześnie regulować wszystkie dźwięki gry.

Tag: Mono Sound

Opis: Ta funkcja umożliwia graczom korzystanie z mono audio, wysyłanie tego samego dźwięku do wszystkich kanałów, co jest korzystne dla osób z zaburzeniami słuchu w jednym uchu.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Gracze mogą cieszyć się stereo audio, w którym dźwięki wskazują na ich lewe lub prawe pochodzenie, poprawiając wrażenia z gier bez wskazówek kierunkowych z góry, poniżej, z wyprzedzeniem lub z tyłu.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Ten znacznik wskazuje, że gra obsługuje dźwięk przestrzenny, zapewniając kierunkowe wskazówki dźwiękowe z dowolnego kierunku dla bardziej wciągających wrażeń.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Czytniki ekranu lub narracja głosowa są dostępne dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację i rozumienie interfejsów gry poprzez wskazówki audio.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ta funkcja obsługuje konwersję czatów tekstowych w czasie rzeczywistym do mowy i odwrotnie w przypadku czatów głosowych, zwiększając dostępność komunikacji.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Gracze mogą wybierać spośród wielu ustawień trudności, w tym opcje, które zmniejszają intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Gracze mogą ręcznie oszczędzać postęp w dowolnym momencie, z wyjątkiem określonych scenariuszy, takich jak oszczędzanie lub ładowanie, lub gdy może to prowadzić do problemów z łamaniem gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia graczom zmianę sterowania przyciskiem, oferując elastyczność w interakcji z grą.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Gracze mogą przypisać dowolną akcję gry do dowolnej kontroli we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerach i wirtualnych kontrolerach na ekranie.

Tag: inwersja kita

Opis: Ta funkcja pozwala graczom odwrócić kierunek kciuków lub laski, dostosowując schemat sterowania do ich preferencji.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Grę można grać bez potrzeby przytrzymywania przycisków, dostosowując graczy z trudnościami motorycznymi.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się akcji przycisków, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla tych, którzy zmagają się z wydarzeniami z szybkim czasem lub zacieraniem guzików.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Gra może być w pełni kontrolowana za pomocą klawiatury, idealnej dla graczy, którzy wolą lub wymagają tej metody wejściowej.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Gracze mogą kontrolować grę za pomocą tylko myszy, w tym technologii adaptacyjnych mapujących na wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gra i menu można nawigować przy użyciu tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których wrażliwość ciśnienia nie jest wymagana.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Gracze mogą wchodzić w interakcje z grą za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby przycisków lub patyków analogowych.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Ten znacznik wskazuje, że grę można grać bez użycia sterowania ruchem, obsługując graczy, którzy wolą tradycyjne metody wejściowe.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Grę można grać bez dotyków i ekranów dotykowych, zapewniając dostępność dla tych, którzy nie korzystają z tych elementów sterujących.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ta funkcja obsługuje konwersję czatów tekstowych w czasie rzeczywistym do mowy i odwrotnie w przypadku czatów głosowych, zwiększając dostępność komunikacji.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest wyświetlany w rozsądnym rozmiarze z regulowanym kontrastem, zapewniając czytelność dla wszystkich graczy.

Tag: duży tekst

Opis: Gracze mogą dostosowywać tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach do większego rozmiaru, poprawiając widoczność.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Podtytułowe dla wszystkich dialogów są dostępne w rozsądnym rozmiarze z regulowaną przezroczystością tła, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje są przekazywane poprzez kształty, wzory, ikony lub tekst, zamiast polegać wyłącznie na kolorze, który można dostosować.

Tag: komfort aparatu

Opis: Gra zawiera opcje wyłączania lub dostosowania efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort, takie jak wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.

Ta inicjatywa stanowi znaczący krok naprzód w uczynieniu gier wideo bardziej dostępnym dla szerszej publiczności, zapewniając, że każdy może cieszyć się dreszczem i społecznością gier.

Najnowsze artykuły
  • Jak pokonać bitwę pod bramą Hulao w Dynasty Warriors: Origins

    ​ Jedną z najbardziej kultowych bitew z serii *Dynasty Warriors *jest legendarna bitwa o bramę Hulao, którą spotkasz w *Dynasty Warriors: Origins *. To epickie starcie jest znaczącym wyzwaniem, które może wymagać wielu prób. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci go podbić

    by Jack Mar 31,2025

  • Najlepsza oferta roku Audible podczas Amazon Spring Sale

    ​ Obecnie trwa Spring Spring Amazon, która stanowi niezrównaną szansę na uzyskanie słyszalnego członkostwa w niezwykłej cenie. Od teraz do 30 kwietnia możesz cieszyć się trzy miesiące Audible Premium Plus za jedyne 0,99 USD miesięcznie. Zwykle wyceniony na 14,95 USD miesięcznie, ten najwyższy poziom oferuje ex

    by Caleb Mar 31,2025

Najnowsze gry
Genius Quiz 9

Drobnostki  /  1.0.5  /  17.1 MB

Pobierać
3in1 Quiz

Drobnostki  /  2.3.4  /  60.6 MB

Pobierać