แม้จะประสบความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel แต่ Netease Games ได้ปลดทีมพัฒนาในสหรัฐอเมริการวมถึงผู้อำนวยการ Thaddeus Sasser การตัดสินใจครั้งนี้ประกาศเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ได้จุดประกายความขัดแย้งในอุตสาหกรรม
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ NetEase ส่งผลกระทบต่อสตูดิโออเมริกาเหนือ
โพสต์ LinkedIn ของ Sasser เปิดเผยการปลดพนักงานโดยเน้นถึงการประชดของแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จซึ่งส่งผลให้เกิดการสูญเสียงานสำหรับทีมที่รับผิดชอบ เขากำลังมองหาโอกาสใหม่ ๆ สำหรับอดีตเพื่อนร่วมงานของเขาแสดงทักษะและประสบการณ์ของพวกเขา ตัวอย่างหนึ่งคือ Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกมซึ่ง Sasser แนะนำอย่างยิ่ง
ความเงียบของ Netease ในเรื่องการเก็งกำไรเกี่ยวกับการถอนกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นจากอเมริกาเหนือ สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนจากการกระทำก่อนหน้านี้รวมถึงการยุติการระดมทุนสำหรับโลกที่ไม่ได้บอกเล่าและการชดเชยความสัมพันธ์กับ Jar of Sparks
Marvel Rivals Season 1 Update: การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาและยอดคงเหลือใหม่
แม้จะมีการปลดพนักงาน แต่ Marvel Rivals ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไป ครึ่งหลังของซีซั่น 1 ประกาศเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 มีฮีโร่ใหม่ (The Thing and Human Torch) แผนที่ใหม่ (Central Park พร้อมปราสาท Dracula's Castle) และการปรับสมดุล
นักออกแบบการต่อสู้นำ Zhiyong ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงความสมดุลโดยมุ่งเน้นไปที่ต้นทุนพลังงานสำหรับการชาร์จที่ดีที่สุดอย่างรวดเร็วการอยู่รอดของตัวละครแนวหน้าและ Nerfs ไปสู่ฮีโร่ที่เอาชนะเช่นพายุและอัศวินดวงจันทร์ การรีเซ็ตอันดับที่วางแผนไว้ถูกทิ้งเนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่น
เรื่องเล่าที่แตกต่าง - layoffs ท่ามกลางความสำเร็จและการอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่อง - ไฮไลต์ความซับซ้อนของอุตสาหกรรมเกมและกลยุทธ์การพัฒนาของ NetEase