घर समाचार मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का काम: निर्देशक, यूएस देवों ने नेट द्वारा कुल्हाड़ी मारी

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का काम: निर्देशक, यूएस देवों ने नेट द्वारा कुल्हाड़ी मारी

लेखक : Ryan Feb 25,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता के बावजूद, नेटेज गेम्स ने अपनी यूएस-आधारित विकास टीम को बंद कर दिया है, जिसमें निर्देशक थाडियस सासर भी शामिल हैं। 19 फरवरी, 2025 को घोषित इस निर्णय ने उद्योग के भीतर विवाद पैदा कर दिया है।

Marvel Rivals' Success Doesn't Stop NetEase From Firing Director and Other US Devs

Netease की रणनीतिक पारी उत्तरी अमेरिकी स्टूडियो को प्रभावित करती है

Sasser के लिंक्डइन पोस्ट ने छंटनी का खुलासा किया, एक सफल नई फ्रैंचाइज़ी की विडंबना को उजागर किया, जिसके परिणामस्वरूप टीम के लिए नौकरी के नुकसान हुआ। वह अपने पूर्व सहयोगियों के लिए नए अवसरों की तलाश कर रहा है, अपने कौशल और अनुभव का प्रदर्शन कर रहा है। एक उदाहरण गैरी मैक्गी है, जो खेल के तकनीकी डिजाइनर है, जिसे सासर अत्यधिक सलाह देता है।

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मामले पर नेटेज की चुप्पी उत्तरी अमेरिका से एक व्यापक रणनीतिक वापसी के बारे में अटकलें लगाती है। यह पिछले कार्यों द्वारा समर्थित है, जिसमें दुनिया के लिए फंडिंग की समाप्ति और स्पार्क्स के जार के साथ संबंधों का विच्छेद शामिल है।

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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का मौसम 1 अद्यतन: नई सामग्री और संतुलन परिवर्तन

छंटनी के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को अपडेट प्राप्त करना जारी है। 19 फरवरी, 2025 को घोषित सीजन 1 की दूसरी छमाही में नए नायकों (द थिंग एंड ह्यूमन टार्च), एक नया नक्शा (ड्रैकुला के महल के साथ सेंट्रल पार्क) और बैलेंस एडजस्टमेंट शामिल हैं।

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लीड कॉम्बैट डिजाइनर ज़ीयॉन्ग ने संतुलन परिवर्तन को विस्तृत किया, त्वरित अंतिम रिचार्ज, मोहरा चरित्र उत्तरजीविता के लिए ऊर्जा लागत पर ध्यान केंद्रित किया, और तूफान और मून नाइट जैसे नायकों पर हावी होने के लिए nerfs। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के कारण एक नियोजित रैंक रीसेट को स्क्रैप किया गया था।

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सफलता और एक निरंतर गेम अपडेट के बीच विपरीत कथाएँ - गेमिंग उद्योग और नेटेज की विकसित रणनीति की जटिलताओं को गर्म करती हैं।

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