Nonostante il successo di Marvel Rivals, NetEase Games ha licenziato il suo team di sviluppo con sede negli Stati Uniti, tra cui il regista Thaddeus Sasser. Questa decisione, annunciata il 19 febbraio 2025, ha suscitato polemiche nel settore.
Il cambio strategico di NetEase ha un impatto sugli studi nordamericani
Il post di LinkedIn di Sasser ha rivelato i licenziamenti, evidenziando l'ironia di un nuovo franchising di successo con conseguenti perdite di posti di lavoro per il team responsabile. Sta cercando in modo proattivo nuove opportunità per i suoi ex colleghi, mettendo in mostra le loro capacità ed esperienza. Un esempio è Garry McGee, il designer tecnico del gioco, che Sasser raccomanda vivamente.
Il silenzio di NetEase sulla questione alimenta le speculazione su un più ampio ritiro strategico dal Nord America. Ciò è supportato da azioni precedenti, tra cui la cessazione dei finanziamenti per i mondi non raccontati e la separazione dei legami con il barattolo di scintille.
Aggiornamento della stagione 1 della Marvel Rivals: nuovi contenuti e equilibrio
Nonostante i licenziamenti, Marvel Rival continua a ricevere aggiornamenti. La seconda metà della stagione 1, annunciata il 19 febbraio 2025, presenta nuovi eroi (The Thing and Human Torch), una nuova mappa (Central Park con il castello di Dracula) e aggiustamenti dell'equilibrio.
Il designer di combattimento piombo Zhiyong ha dettagliato i cambiamenti dell'equilibrio, concentrandosi sui costi energetici per le ricariche rapide finali, la sopravvivenza del personaggio Vanguard e i nerf per eroi sopraffatti come Storm e Moon Knight. Un ripristino di rango pianificato è stato demolito a causa del feedback del giocatore.
Le narrazioni contrastanti - leyoffs in mezzo al successo e un continuo aggiornamento del gioco - mettono in luce le complessità del settore dei giochi e la strategia in evoluzione di NetEase.