Malgré le succès de Marvel Rivals, NetEase Games a licencié son équipe de développement basée aux États-Unis, y compris le réalisateur Thaddeus Sasser. Cette décision, annoncée le 19 février 2025, a suscité la controverse au sein de l'industrie.
Le changement stratégique de NetEase a un impact sur les studios nord-américains
Le post LinkedIn de Sasser a révélé les licenciements, mettant en évidence l'ironie d'une nouvelle franchise réussie entraînant des pertes d'emplois pour l'équipe responsable. Il cherche de manière proactive de nouvelles opportunités pour ses anciens collègues, présentant leurs compétences et leur expérience. Un exemple est Garry McGee, le concepteur technique du jeu, que Sasser recommande fortement.
Le silence de NetEase sur la question alimente les spéculations sur un retrait stratégique plus large de l'Amérique du Nord. Ceci est soutenu par des actions précédentes, notamment la fin du financement des mondes indicibles et la indemnité de liens avec le pot de Sparks.
Mise à jour de Marvel Rivals Saison 1: Nouveau contenu et modifications de l'équilibre
Malgré les licenciements, Marvel Rivals continue de recevoir des mises à jour. La seconde moitié de la saison 1, annoncée le 19 février 2025, présente de nouveaux héros (The Thing and Human Torch), une nouvelle carte (Central Park avec le château de Dracula) et des ajustements d'équilibre.
Le concepteur de combat de plomb Zhiyong a détaillé les changements d'équilibre, en se concentrant sur les coûts énergétiques pour les recharges ultimes rapides, la survie des personnages d'avant-garde et les nerfs aux héros maîtrisés comme Storm et Moon Knight. Une réinitialisation de rang prévue a été supprimée en raison des commentaires des joueurs.
Les récits contrastés - les lieux au milieu du succès et une mise à jour du jeu continu - en lumière les complexités de l'industrie du jeu et de la stratégie évolutive de NetEase.