A pesar del éxito de los rivales de Marvel, NetEase Games ha despedido a su equipo de desarrollo con sede en Estados Unidos, incluido el director Thaddeus Sasser. Esta decisión, anunciada el 19 de febrero de 2025, ha provocado controversia dentro de la industria.
El cambio estratégico de NetEase afecta a los estudios de América del Norte
La publicación de LinkedIn de Sasser reveló los despidos, destacando la ironía de una nueva franquicia exitosa que resulta en pérdidas de empleos para el equipo responsable. Está buscando proactivamente nuevas oportunidades para sus antiguos colegas, mostrando sus habilidades y experiencia. Un ejemplo es Garry McGee, el diseñador técnico del juego, a quien Sasser recomienda encarecidamente.
El silencio de NetEase sobre la materia alimenta la especulación sobre una retirada estratégica más amplia de América del Norte. Esto está respaldado por acciones anteriores, incluida la terminación de fondos para mundos incalculables y la separación de lazos con frasco de chispas.
ACTUALIZACIÓN DE RIVALES DE MARVEL ACTUALIZACIÓN: NUEVOS CAMBIOS DE CONTENIDO Y EQUIBILIDAD
A pesar de los despidos, Marvel Rivals continúa recibiendo actualizaciones. La segunda mitad de la temporada 1, anunciada el 19 de febrero de 2025 presenta nuevos héroes (The Thing and Human Torch), un nuevo mapa (Central Park con el castillo de Drácula) y los ajustes de equilibrio.
El diseñador de combate principal Zhiyong detalló los cambios en el equilibrio, centrándose en los costos de energía para recargas rápidas, sobrevivientes de los personajes de Vanguard y Nerfs a héroes dominados como Storm y Moon Knight. Un reinicio de rango planificado fue desechado debido a la retroalimentación del jugador.
Las narraciones contrastantes, el más de lugar en medio del éxito y una actualización continua del juego, a la luz de las complejidades de la industria del juego y la estrategia en evolución de NetEase.