Marvel rakiplerinin başarısına rağmen, Netease Games, yönetmen Thaddeus Sasser dahil olmak üzere ABD merkezli geliştirme ekibini işten çıkardı. 19 Şubat 2025'te açıklanan bu karar, sektörde tartışmalara yol açtı.
Netease'in Stratejik Değişimi Etkileri Kuzey Amerika Stüdyoları
Sasser'in LinkedIn Post, işten çıkarmaları ortaya çıkardı ve başarılı bir yeni franchise'ın ironisini vurguladı ve sorumlu ekip için iş kayıplarına neden oldu. Proaktif olarak eski meslektaşları için yeni fırsatlar arıyor, becerilerini ve deneyimlerini sergiliyor. Bir örnek, oyunun teknik tasarımcısı Garry McGee, Sasser'ın tavsiye ettiği.
Netease'nin konuyla ilgili sessizliği, Kuzey Amerika'dan daha geniş bir stratejik çekilme hakkında spekülasyonları körüklüyor. Bu, dünyalar için finansmanın sona ermesi ve Kıvılcım Kavanozu ile bağların kıdemleri de dahil olmak üzere önceki eylemlerle desteklenmektedir.
Marvel Rivals Sezon 1 Güncelleme: Yeni İçerik ve Denge Değişiklikleri
İşten çıkarmalara rağmen, Marvel rakipleri güncelleme almaya devam ediyor. 19 Şubat 2025'te açıklanan 1. sezonun ikinci yarısı, yeni kahramanlar (şey ve insan meşale), yeni bir harita (Dracula'nın kalesi ile Central Park) ve denge ayarlamaları içeriyor.
Lider savaş tasarımcısı Zhiyong, hızlı nihai şarjlar için enerji maliyetlerine, Vanguard karakterinin hayatta kalması ve fırtına ve Moon Knight gibi aşırı kahramanlara inişlere odaklanarak denge değişikliklerini detaylandırdı. Oyuncu geri bildirimi nedeniyle planlanan bir rütbe sıfırlaması hurdaya çıkarıldı.
Zıt anlatılar - başarının ortasında ve sürekli bir oyun güncellemesi - oyun endüstrisinin karmaşıklıklarına ve Netease'nin gelişen stratejisine yüksek.