Valve scatena un aggiornamento SDK di origine colossale, generosamente regalare i modder con il codice di gioco client e server completi della fortezza 2 e del server. Questo accesso senza precedenti consente la creazione di giochi completamente nuovi, superando i limiti del Workshop Steam o del modding standard. I modder possono modificare, espandere e persino revisionare completamente la fortezza del team 2 in modi precedentemente inimmaginabili.
Mentre la commercializzazione è vietata, il che significa che tutti i contenuti derivati devono rimanere liberi e non commerciali-le creazioni possono essere pubblicate sul sgabocale, elencate come giochi indipendenti.
La logica di Valve, come affermato in un post sul blog, è incentrato sul rispetto degli investimenti significativi della comunità negli inventari TF2 e sui contributi del Workshop Steam. Esortano i creatori di mod a mantenere questo rispetto, astenendosi dal profitto dal lavoro della comunità. Idealmente, molte mod continueranno a consentire ai giocatori di utilizzare i loro inventari TF2 esistenti.
Questo ampio aggiornamento non è limitato a TF2. Valve sta inoltre lanciando un importante aggiornamento attraverso il suo back-catalogo dei titoli di motori di origine multiplayer, incorporando supporto binario a 64 bit, HUD/UI scalabile, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti. Ciò avvantaggia non solo TF2, ma anche DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.
La notizia segue l'uscita di dicembre del settimo e ultimo aggiornamento della serie Comic 2 di lunga data, uno sforzo di sette anni che ha messo in mostra l'impegno continuo di Valve per uno dei suoi franchising di punta. Questi fumetti hanno servito come ricca fonte di tradizioni e sviluppo del personaggio per i fan dedicati.