Valve giải phóng bản cập nhật SDK nguồn khổng lồ, những người điều chỉnh năng khiếu hào phóng với mã trò chơi máy khách và máy chủ của Team Fortress 2. Truy cập chưa từng có này cho phép tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới, vượt qua những hạn chế của hội thảo hơi nước hoặc sửa đổi tiêu chuẩn. Modder có thể sửa đổi, mở rộng và thậm chí hoàn toàn đại tu Team Fortress 2 theo những cách trước đây không thể tưởng tượng được.
Mặc dù thương mại hóa bị cấm-có nghĩa là tất cả các nội dung có nguồn gốc phải được duy trì miễn phí và phi thương mại-sáng tạo có thể được công bố trên cửa hàng Steam, được liệt kê là trò chơi độc lập.
Cơ sở lý luận của Valve, như đã nêu trong một bài đăng trên blog, tập trung vào việc tôn trọng đầu tư đáng kể của cộng đồng vào hàng tồn kho TF2 và đóng góp của hội thảo Steam. Họ kêu gọi những người tạo mod duy trì sự tôn trọng này, không thể lợi nhuận từ công việc của cộng đồng. Lý tưởng nhất, nhiều mod sẽ tiếp tục cho phép người chơi sử dụng hàng tồn kho TF2 hiện có của họ.
Bản cập nhật mở rộng này không giới hạn ở TF2. Valve cũng đang tung ra một bản cập nhật lớn trên các tiêu đề động cơ nguồn nhiều người chơi, kết hợp hỗ trợ nhị phân 64 bit, HUD/UI có thể mở rộng, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác. Điều này có lợi không chỉ TF2, mà còn DOD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: s.
Tin tức kể về bản phát hành tháng 12 của bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho loạt truyện tranh Team Fortress 2 dài, một nỗ lực bảy năm cho thấy Valve tiếp tục cam kết với một trong những nhượng quyền hàng đầu của nó. Những truyện tranh này đã phục vụ như một nguồn phát triển truyền thuyết và nhân vật phong phú cho những người hâm mộ tận tâm.