밸브는 거대한 소스 SDK 업데이트를 방출하며, 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드와 함께 모드를 관대하게 선물합니다. 이 전례없는 액세스는 완전히 새로운 게임을 만들어 증기 워크숍 또는 표준 모딩의 한계를 능가합니다. 모더는 이전에 상상할 수없는 방식으로 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 점검 할 수 있습니다.
상용화는 금지되어 있지만, 모든 파생 된 컨텐츠는 자유롭고 비상업적으로 유지되어야한다는 것을 의미합니다. 창작물은 독립 게임으로 나열된 Steam Store에 게시 될 수 있습니다.
블로그 게시물에 명시된 Valve의 근거는 TF2 인벤토리 및 Steam Workshop 기부금에 대한 커뮤니티의 상당한 투자를 존중하는 데 중점을 둡니다. 그들은 모드 제작자들이 지역 사회의 일에서 이익을 자제하면서 이러한 존중을 유지하도록 촉구합니다. 이상적으로, 많은 모드는 플레이어가 기존 TF2 인벤토리를 계속 활용할 수있게 해줍니다.
이 광범위한 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 또한 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 기타 여러 가지 향상을 통합 한 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 백 카탈로그에서 주요 업데이트를 출시하고 있습니다. 이것은 TF2뿐만 아니라 DoD : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에도 도움이됩니다.
이 뉴스는 12 월에 7 년간의 노력 인 Fortress 2 코믹 시리즈에 대한 12 월 및 최종 최종 업데이트의 12 월 릴리스에 이어 밸브의 플래그십 프랜차이즈 중 하나에 대한 밸브의 지속적인 약속을 보여 주었다. 이 만화는 헌신적 인 팬들을위한 풍부한 지식과 캐릭터 개발의 원천으로 사용되었습니다.