การเปิดตัวล่าสุดของ Capcom ได้รับการสร้างคลื่นโดยการรักษาจุดที่ 6 ในชื่อที่เล่นมากที่สุดของ Steam แต่มันต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญจากผู้ใช้เนื่องจากประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ต่ำกว่ามาตรฐาน การวิเคราะห์เชิงลึกของ Foundry Digital Foundry ได้แสดงให้เห็นถึงปัญหามากมายของเกมโดยสรุปข้อสรุปที่น่าผิดหวังเกี่ยวกับสภาพโดยรวม
หนึ่งในปัญหาที่สำคัญที่เน้นคือกระบวนการคอมไพล์ pre-compilation ที่มีความยาวซึ่งใช้เวลาประมาณ 9 นาทีในระบบที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ 9800x3d และมากกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600 นอกจากนี้คุณภาพพื้นผิวยังคงอยู่ใต้ดิน บนพีซีที่มี RTX 4060 กำหนดค่าเป็น "สูง" การตั้งค่าที่ความละเอียด 1440p ด้วย DLS ที่สมดุลผู้ใช้จะได้สัมผัสกับระยะเวลาเฟรมที่สำคัญ แม้จะมี RTX 4070 ที่ทรงพลังกว่าที่มีหน่วยความจำ 12 GB แต่พื้นผิวก็ดูแย่มาก
สำหรับผู้ที่ใช้ GPUs ที่มีหน่วยความจำ 8 GB Digital Foundry แนะนำให้ลดคุณภาพพื้นผิวให้เป็น "ปานกลาง" เพื่อลดการพูดติดอ่างและเวลาเฟรม อย่างไรก็ตามการปรับนี้ยังคงส่งผลให้คุณภาพของภาพไม่น่าพอใจ การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วยังคงทำให้เกิดแหลมที่เห็นได้ชัดเจนแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะรุนแรงน้อยกว่าเมื่อมีการเคลื่อนไหวของกล้องช้าลง แม้จะมีพื้นผิวคุณภาพต่ำ แต่ปัญหาเวลาเฟรมยังคงมีอยู่
Alex Battaglia จาก Digital Foundry ชี้ให้เห็นว่าปัญหาหลักเกิดจากการสตรีมข้อมูลซึ่งทำให้โหลด GPU มากเกินไปในระหว่างการบีบอัด นี่เป็นอันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ์ดกราฟิกงบประมาณซึ่งนำไปสู่การแหลมเวลาเฟรมที่คมชัด เขาให้คำแนะนำเกี่ยวกับการซื้อเกมสำหรับผู้ที่มี GPU 8 GB และแสดงความระมัดระวังแม้สำหรับผู้ใช้ที่มีการตั้งค่าที่ทรงพลังกว่าเช่น RTX 4070
การแสดงของเกมนั้นแย่ลงอย่างมากใน Intel GPU ตัวอย่างเช่น ARC 770 ต่อสู้เพื่อส่งเพียง 15-20 เฟรมต่อวินาทีพร้อมกับพื้นผิวที่ขาดหายไปและสิ่งประดิษฐ์ทางภาพอื่น ๆ ในขณะที่ระบบประสิทธิภาพสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้บางส่วนเกมยังคงไม่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น ในปัจจุบันการค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุดแทบจะเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพการมองเห็นที่สำคัญ