*Medeniyet 7 *'de, kendi yapılarınızı oluşturmak büyüme için gereklidir, ancak medeniyetinizi gerçekten yükseltmek için harikalar kurmaya odaklanmak isteyeceksiniz. Bu mimari harikalar sadece şehrinizin estetik çekiciliğini arttırmakla kalmaz, aynı zamanda medeniyetinizin ilerlemesini de önemli ölçüde artırır. İşte kendi yaşları tarafından kategorize edilen *Medeniyet 7 *'de mevcut tüm harikalar için ayrıntılı bir rehber.
İçindekiler
Tüm Medeniyet 7 Harikalar
Serideki önceki girişlere benzer şekilde, * Medeniyet 7 * 'deki harikalar, oyunun yaşına göre farklı kategoriler halinde düzenlenir. Her yaş, stratejik planlamanız için aşağıda belirttiğimiz kendi harikaları tanıtmaktadır.
Antik çağ yaşı
Merak etmek | Etki | Atama |
---|---|---|
Angkor Wat | Mutluluğu artırır ve şehirdeki uzman sınırını artırır. | Bir nehir karosuna bitişik olmalıdır. |
Kolosseum | Şehir içindeki mahallelerde +3 kültür ve +2 mutluluk sağlar. | Bir bölgeye bitişik olmalıdır. |
Devasa | Yerleşimde +3 altın, +3 kaynak kapasitesi ve +1 ekonomik özellik noktası. | Karaya bitişik sahil üzerinde inşa edilmelidir. |
Dur-Sharrukin | +5 bilim verir, güçlendirilmiş bir bölge olarak işlev görür ve tüm yerleşim yerlerindeki tüm müstahkem bölgelere +3 savaş gücü ekler. | Düz bir karo gerektirir. |
Emile Bell | Her iki liderin başkentlerinde yiyecekleri artıran ve +1 diplomatik özellik noktası ekleyen Ginseng Sözleşmesi adlı benzersiz bir çabanın kilidini açar. | Kaba bir karo gerektirir. |
Tüm ulusların kapısı | Altını artırır ve tüm savaşlar sırasında desteği artırır. | Bir bölgeye bitişik olmalıdır. |
Büyük Stel | Kendisi de dahil olmak üzere şehirde herhangi bir merak tamamlandıktan sonra +200 altın ödül. | Düz bir karo gerektirir. |
Ha'among'a maui | Yerleşimdeki balıkçı teknelerinde +2 kültür, +1 kültür ve yiyecek ve +1 kültürel özellik noktası sağlar. | Sahile bitişik bir otlak veya tropik karo üzerinde olmalıdır. |
Asma bahçeler | Yerleşim içindeki çiftliklerde yiyecekleri arttırır, tüm şehirlerde büyüme oranını% 10 artırır ve +1 genişletici özellik noktası ekler. | Bir nehre bitişik olmalıdır. |
Teasoric | Hibe +3 üretim, iki kat verim ve HP yağma ve +1 militarist öznitelik noktası ekler. | Sahile bitişik olmalıdır. |
Rahip Höyüğü | Yiyecekleri artırır ve şehir içindeki kaynak kapasitesini artırır. | Bir nehir karosuna bitişik olmalıdır. |
Mundo Perdido | Şehir içindeki tropikal fayanslarda mutluluğu ve bilimi geliştirir. | Tropikal bir karo gerektirir. |
Nalanda | +3 bilim, +1 kodeks, 2 kodeks yuvası ile birlikte gelir ve +1 bilimsel özellik noktası ekler. | Bir ovalar karo gerektirir. |
Kehanet | Kültürü artırır ve yaşa dayalı anlatı olaylarından kültür ödüllerini geliştirir. | Kaba bir karo gerektirir. |
Petra | +2 altın verir ve yerleşimdeki her çöl fayansına +1 altın ve üretim ekler. | Bir çöl fayans gerektirir. |
Güneş Piramidi | Yerleşim içindeki her çeyrekte +3 kültür ve ek +3 kültür sağlar. | Bir bölgeye bitişik düz bir kiremit gerektirir. |
Piramitler | Şehir içindeki küçük ve gezilebilir nehir karolarına +1 altın ve üretim ekler. | Gezilebilir bir nehir kiremitine bitişik bir çöl kiremitinde olmalıdır. |
Sanchi stupa | Mutluluğu artırır ve şehirdeki aşırı mutluluk kültürünü artırır. | Bir ovalar karo gerektirir. |
Terracotta Ordusu | Grants +2 üretimi, inşaat üzerine özgür bir Ordu komutanı sağlar ve ordu deneyimini%25 artırır. | Bir otlak karo gerektirir. |
Weiyang Sarayı | +6 etki ekler. | Bir otlak karo gerektirir. |
Keşif yaşı
Merak etmek | Etkiler | Atama |
---|---|---|
Borobudur | Çeyreklerde +3 mutluluk ve +2 yiyecek ve mutluluk sağlar. | Bir sahil kiremitine bitişik olmalıdır. |
Brihadeeswarar Tapınağı | +3 Gezinebilir nehirlerde aktif bitişik binalara +1 mutluluk bitişikliği ekler ve ekler. | Gezilebilir bir nehre küçük bir nehir veya bitişiklik gerektirir. |
Elek | +3 mutluluk sağlar, 3 kalıntı yuvası ile birlikte gelir, yerleşim sınırını +1 artırır ve harikadan 7 fayans içindeki şehirlere +4 mutluluk ekler. | Kaba bir karo gerektirir. |
Erdene Zuu | Kültürü artırır ve maliyetine göre bir süvari birimi oluştururken ek kültür sağlar. | Düz ovalar, düz tundra veya düz çöl karoları gerektirir. |
Yasak Şehir | +2 kültürü verir ve yerleşimdeki tüm tahkimat binalarına +2 kültür ve altın ekler. | Bir bölgeye bitişik olmalıdır. |
Hale O Keawe | +2 kültür sağlar, kıyıda inşa edildiğinde bir binanın maliyetinin% 50'sine eşit kültür verir ve 3 kalıntı yuvası ile birlikte gelir. | Bir sahil kiremitine bitişik ancak bir tundra karosuna bitişik olmamalıdır. |
Bilgelik evi | Grants +3 bilim, 3 kalıntı ile birlikte gelir, harika eserlere +2 bilim ekler ve 3 harika eser yuvası vardır. | Bir kentsel kiremitin bitişiğinde olmalıdır. |
Machu Pichu | +4 altın sağlar, yerleşimdeki kaynak kapasitesini arttırır ve harikaya bitişik tüm fayanslara +4 kültür ve altın ekler. | Tropikal bir dağ kiremiti gerektirir. |
Notre Dame | +4 mutluluk, tüm uzmanlar kutlamalar sırasında +3 kültür sağlar ve tamamlandıktan sonra bir kutlama başlatır. | Bir nehir karo ve bir bölgeye bitişik olmalıdır. |
Yılan montajı | +4 etki ekler ve tüm benzersiz iyileştirmelere +3 bilim ve +2 üretim sağlar. | Bir otlak karo gerektirir. |
Shwedagon Zedi Daw | +4 bilim sağlar, yerleşimde en az 1 mutlulukla tüm kırsal karolara +2 bilim ekler ve +1 joker özellik noktası ekler. | Bir göle bitişik olmalıdır. |
Asya Mezarı | +2 altın verir, yerleşimde kaynak kapasitesini +2 oranında artırır ve kendisine atanan her kaynak için şehirde +2 altın ve üretim ekler. | Bir çöl fayans gerektirir. |
Beyaz kule | Mutluluğu artırır ve hükümetinize yerleştirilen her benzersiz gelenek için yerleşimdeki mutluluğu artırır. | Bir belediye binasına bitişik olmalıdır. |
Modern Çağ
Merak etmek | Etkiler | Atama |
---|---|---|
Brandenburg Kapısı | Bir üretim üssü olarak işlev görür, savaş yorgunluğundan mutluluk cezasını ortadan kaldırır ve fethedilen yerleşimlerde mutluluğu artırır. | Bir bölgeye bitişik olmalıdır. |
Chengde Mountain Resort | Altın bir taban görevi görür ve bir ticaret yolunuz olduğu diğer tüm medeniyetler için kültürü artırır. | Bir dağ karosuna bitişik olmalıdır. |
Dogo Onsen | Mutluluk üssü olarak hizmet eder ve bir kutlama sırasında şehrin nüfus kazanmasına izin verir. | Bir sahil kiremitine bitişik olmalıdır. |
Doi Suthep | +4 etki sağlar ve suzerain olduğunuz her şehir devleti için +5 kültür ve altın ekler. | Kaba bir karo gerektirir. |
Elfel kulesi | Şehir içindeki bölgelerde kültür ve mutluluğu artırır. | Bir bölgeye bitişik olmalıdır. |
İnziva | Bir kültür tabanı olarak işlev görür ve büyük bir iş yuvası olan şehirlerde kültürü artırır. | Tundra karo gerektirir. |
Muzibu Azaala megga | +4 yiyecek sağlar, tüm göl karolarına +2 yiyecek ekler ve yerleşimdeki tüm göl karolarına +2 kültür ve mutluluk ekler. | Bir göl karosuna bitişik olmalıdır. |
Oxford Üniversitesi | TBD | TBD |
Palacio de Bellas Artes | Bir kültür tabanı olarak işlev görür, harika işlerde mutluluğu artırır, şehirdeki mutluluğu artırır ve harika iş yuvalarıyla birlikte gelir. | Bir kentsel bölgeye bitişik olmalıdır. |
Kırmızı kale | TBD | TBD |
Özgürlük Heykeli | Bir mutluluk üssü olarak hizmet eder, büyüme olaylarını tetiklemek için göçmen birimleri ortaya çıkarır, yerleşimdeki kaynak kapasitesini artırır ve atanan her kaynak için şehirdeki altın ve üretimi artırır. | Karaya bitişik bir sahil kiremitte olmalıdır. |
Taj Mahal | TBD | TBD |
Bunlar *medeniyet 7 *'de inşa edebileceğiniz harikalardır. Her merak, stratejinizi ve oyununuzu önemli ölçüde etkileyebilecek benzersiz faydalar sunar. Tüm onaylanmış liderlerin kapsamlı bir listesi de dahil olmak üzere *uygarlık 7 *hakkında daha fazla ipucu, püf noktası ve bilgi için kaçışçıyı ziyaret ettiğinizden emin olun.