Dans * Civilization 7 *, la construction de vos propres structures est essentielle pour la croissance, mais pour vraiment élever votre civilisation, vous voudrez vous concentrer sur la création de merveilles. Ces merveilles architecturales améliorent non seulement l'attrait esthétique de votre ville, mais fournissent également des augmentations significatives des progrès de votre civilisation. Voici un guide détaillé de toutes les merveilles disponibles dans * Civilization 7 *, classées par leurs âges respectifs.
Table des matières
Toutes les merveilles de la civilisation 7
Semblable aux entrées précédentes de la série, les merveilles de * Civilization 7 * sont organisées en catégories distinctes basées sur l'âge du jeu. Chaque âge présente son propre ensemble de merveilles, que nous avons décrites ci-dessous pour votre planification stratégique.
Âge de l'antiquité
Merveille | Effet | Placement |
---|---|---|
Angkor wat | Stimule le bonheur et augmente la limite spécialisée de la ville. | Doit être adjacent à une tuile de rivière. |
Colosse | Fournit une culture +3 et +2 bonheur dans les quartiers de la ville. | Doit être adjacent à un district. |
Colosse | Subventions +3 or, +3 capacités de ressources dans le règlement et +1 point d'attribut économique. | Doit être construit sur la côte adjacente à la terre. |
Dur-sharrukin | Donne +5 science, fonctionne comme un quartier fortifié et ajoute +3 de force de combat à tous les districts fortifiés de toutes les colonies. | Nécessite une tuile plate. |
Emile Bell | Déverrouille une entreprise unique appelée Ginseng Accord, qui stimule la nourriture dans les capitales des deux dirigeants, et ajoute +1 point d'attribut diplomatique. | Nécessite une tuile rugueuse. |
Porte de toutes les nations | Augmente l'or et stimule le soutien pendant toutes les guerres. | Doit être adjacent à un district. |
Grande stèle | Récompenses +200 or à la fin de toute merveille dans la ville, y compris elle-même. | Nécessite une tuile plate. |
Ha'among'a Maui | Fournit une culture +2, une culture +1 et de la nourriture sur les bateaux de pêche dans la colonie et un point d'attribut culturel +1. | Doit être sur une prairie ou une tuile tropicale adjacente à la côte. |
Jardins suspendus | Augmente les aliments dans les fermes de la colonie, augmente le taux de croissance de 10% dans toutes les villes et ajoute +1 un point d'attribut expansionniste. | Doit être adjacent à une rivière. |
Mausolée de théodorique | Subventions +3 production, rendements en double et HP à partir de pillage, et ajoute +1 point d'attribut militariste. | Doit être adjacent à la côte. |
Monticule | Stimule la nourriture et augmente la capacité des ressources au sein de la ville. | Doit être adjacent à une tuile de rivière. |
Mundo Perdido | Améliore le bonheur et la science sur les carreaux tropicaux dans la ville. | Nécessite une tuile tropicale. |
Nalanda | Fournit +3 science, +1 Codex, est livré avec 2 emplacements de codex et ajoute +1 point d'attribut scientifique. | Nécessite une tuile des plaines. |
Oracle | Stimule la culture et améliore les récompenses de culture des événements narratifs basés sur l'âge. | Nécessite une tuile rugueuse. |
Petra | Subventions +2 or et ajoute +1 or et production pour chaque carreau de désert dans la colonie. | Nécessite une tuile du désert. |
Pyramide du soleil | Fournit une culture +3 et une culture de +3 supplémentaire à chaque trimestre dans la colonie. | Nécessite une tuile plate à côté d'un quartier. |
Pyramides | Ajoute +1 de l'or et de la production sur des carreaux de rivière mineurs et navigables dans la ville. | Doit être sur une tuile du désert adjacente à une carreau de rivière navigable. |
Sanchi Stupa | Stimule le bonheur et augmente la culture d'un excès de bonheur dans la ville. | Nécessite une tuile des plaines. |
Armée de terre cuite | Subventions +2 production, fournit un commandant libre de l'armée à la construction et augmente l'expérience de l'armée de 25%. | Nécessite une carreau de prairie. |
Palais de Weiyang | Ajoute +6 influence. | Nécessite une carreau de prairie. |
Âge d'exploration
Merveille | Effets | Placement |
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Borobudur | Fournit +3 bonheur et +2 nourriture et bonheur dans les quartiers. | Doit être adjacent à une carreau côtière. |
Temple de Brihadeeswarar | Subventions +3 influencer et ajoute +1 le bonheur adjacenccèse aux bâtiments avec une contiguïté active sur les rivières navigables. | Nécessite une rivière mineure ou une contiguïté à une rivière navigable. |
El Escorial | Fournit +3 le bonheur, est livré avec 3 emplacements reliques, augmente la limite de règlement de +1 et ajoute +4 de bonheur aux villes à moins de 7 carreaux de l'émerveillement. | Nécessite une tuile rugueuse. |
Erdene Zuu | Stimule la culture et fournit une culture supplémentaire lors de la création d'une unité de cavalerie, en fonction de son coût. | Nécessite une plaine plate, une toundra plate ou une tuile désertique plate. |
Ville interdite | Subventions +2 culture et ajoute +2 culture et or sur tous les bâtiments de la fortification de la colonie. | Doit être adjacent à un district. |
Hale o Keawe | Fournit une culture +2, accorde une culture égale à 50% du coût d'un bâtiment lorsqu'il est construit sur la côte et est livré avec 3 créneaux de relique. | Doit être adjacent à une tuile côtière mais pas adjacente à un tuile de la toundra. |
Maison de sagesse | Grants +3 Science, est livré avec 3 reliques, ajoute +2 science sur de grandes œuvres et possède 3 grandes travaux. | Doit être adjacent à une tuile urbaine. |
Machu Pichu | Fournit +4 de l'or, augmente la capacité de ressources dans la colonie et ajoute +4 culture et or sur toutes les carreaux adjacents à l'émerveillement. | Nécessite une tuile de montagne tropicale. |
Notre Dame | Grants +4 bonheur, tous les spécialistes fournissent +3 la culture pendant les célébrations et initie une célébration à la fin. | Doit être adjacent à une tuile de rivière et à un quartier. |
Support de serpent | Ajoute une influence +4 et fournit +3 science et +2 production à toutes les améliorations uniques. | Nécessite une carreau de prairie. |
Shwedagon Zedi Daw | Fournit +4 de la science, ajoute +2 de la science sur toutes les carreaux ruraux avec au moins 1 bonheur dans la colonie et ajoute le point d'attribut Wildcard +1. | Doit être adjacent à un lac. |
Tombe d'Askia | Subventions +2 or, augmente la capacité de ressources de +2 dans la colonie et ajoute +2 d'or et de production dans la ville pour chaque ressource qui lui est attribuée. | Nécessite une tuile du désert. |
Tour blanc | Stimule le bonheur et augmente le bonheur dans la colonie pour chaque tradition unique qui a été interdite dans votre gouvernement. | Doit être adjacent à une mairie. |
Ère moderne
Merveille | Effets | Placement |
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Brandenburg Gate | Fonctionne comme une base de production, élimine la pénalité de bonheur de la lassitude de la guerre et augmente le bonheur dans les établissements conquis. | Doit être adjacent à un district. |
Resort de montagne Chengde | Agit comme une base d'or et augmente la culture pour toutes les autres civilisations avec lesquelles vous avez une voie commerciale. | Doit être adjacent à une tuile de montagne. |
Dogo onsen | Sert de base de bonheur et permet à la ville de gagner de la population lors d'une célébration. | Doit être adjacent à une carreau côtière. |
DOI SUTHEP | Fournit une influence +4 et ajoute +5 culture et or pour chaque état de la ville dont vous êtes suzerain. | Nécessite une tuile rugueuse. |
Tour Eiffel | Augmente la culture et le bonheur dans les districts de la ville. | Doit être adjacent à un district. |
Ermitage | Fonctionne comme une base de culture et augmente la culture dans les villes qui ont un excellent travail. | Nécessite une tuile de toundra. |
Muzibu Azaala Mpanga | Fournit +4 de la nourriture, ajoute +2 de la nourriture sur toutes les carreaux de lac et ajoute +2 culture et bonheur sur toutes les tuiles du lac dans la colonie. | Doit être adjacent à une tuile de lac. |
Université d'Oxford | TBD | TBD |
Palacio de Bellas Artes | Fonctionne comme une base de culture, augmente le bonheur sur de grandes œuvres, stimule le bonheur dans la ville et est livré avec de grandes œuvres. | Doit être adjacent à un district urbain. |
Fort rouge | TBD | TBD |
Statue de la liberté | Sert de base de bonheur, engendre des unités de migrants pour déclencher des événements de croissance, augmente la capacité des ressources dans le règlement et stimule l'or et la production dans la ville pour chaque ressource assignée. | Doit être sur une tuile côtière adjacente à la terre. |
Taj Mahal | TBD | TBD |
Ce sont toutes les merveilles que vous pouvez construire dans * Civilization 7 *. Chaque merveille offre des avantages uniques qui peuvent avoir un impact significatif sur votre stratégie et votre gameplay. Pour plus de conseils, astuces et informations sur * Civilization 7 *, y compris une liste complète de tous les dirigeants confirmés, assurez-vous de visiter l'Escapiste.