在 *文明7 *中,建造自己的结构对于增长至关重要,但是为了真正提升您的文明,您需要专注于建立奇迹。这些建筑奇迹不仅增强了您城市的美学吸引力,而且还为您的文明进步提供了重大的推动力。这是 *文明7 *中所有可用的奇观的详细指南,由各自的年龄分类。
目录
所有文明7奇迹
与该系列的先前条目类似, *文明7 *的奇迹是根据游戏的年龄组织成不同类别的。每个年龄段都介绍了自己的奇观集,我们在下面概述了您的战略计划。
上古年龄
想知道 | 影响 | 放置 |
---|---|---|
吴哥 | 增强幸福感并增加城市的专业限制。 | 必须与河瓷砖相邻。 |
罗马斗兽场 | 在城市内部提供+3文化和+2幸福。 | 必须毗邻一个地区。 |
巨人 | 赠款+3黄金,定居点中的+3资源能力和+1经济属性点。 | 必须建在靠近土地的海岸上。 |
Dur-Sharrukin | 产生+5科学,作为强化地区的作用,并为所有定居点的所有强化地区增加了+3的战斗力量。 | 需要平坦的瓷砖。 |
埃米尔·贝尔 | 解锁了一项名为Ginseng协议的独特努力,该协议促进了两位领导人的首都的食物,并增加了+1外交属性点。 | 需要粗糙的瓷砖。 |
万国的大门 | 在所有战争中增加黄金和增强支持。 | 必须毗邻一个地区。 |
伟大的石碑 | 奖励+200黄金完成在城市中的任何奇迹后,包括本身。 | 需要平坦的瓷砖。 |
ha'among'a毛伊 | 在定居点的渔船和+1文化属性点上提供+2文化,+1文化和食物。 | 必须位于海岸附近的草原或热带瓷砖上。 |
悬挂花园 | 在定居点内增加农场的粮食,在所有城市中增加10%的增长率,并增加+1扩张主义属性点。 | 必须毗邻河流。 |
西奥多里克的陵墓 | 授予+3产量,双打产量和HP,并增加了+1军事属性点。 | 必须靠近海岸。 |
僧侣土墩 | 增强食物并提高城市内的资源能力。 | 必须与河瓷砖相邻。 |
Mundo Perdido | 增强城市中热带瓷砖的幸福和科学。 | 需要一个热带瓷砖。 |
纳兰达 | 提供+3科学,+1 codex,带有2个法典插槽,并添加+1科学属性点。 | 需要平原瓷砖。 |
Oracle | 增强文化并增强基于年龄的叙事事件的文化奖励。 | 需要粗糙的瓷砖。 |
彼得拉 | 授予+2黄金,并为定居点中的每个沙漠瓷砖增加+1黄金和生产。 | 需要沙漠瓷砖。 |
太阳金字塔 | 在定居点内的每个季度提供+3文化和其他+3文化。 | 需要一个与地区相邻的扁平瓷砖。 |
金字塔 | 在城市内的次要和可通道的河砖上增加了+1黄金和生产。 | 必须位于可通航河瓷砖附近的沙漠瓷砖上。 |
桑奇佛塔 | 促进幸福,增加城市过多幸福的文化。 | 需要平原瓷砖。 |
Terracotta军队 | 赠款+2生产,在建设时为陆军指挥官提供了免费的陆军指挥官,并将陆军经验提高了25%。 | 需要草地瓷砖。 |
魏阳宫 | 增加+6影响力。 | 需要草地瓷砖。 |
勘探年龄
想知道 | 效果 | 放置 |
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Borobudur | 在季度提供+3幸福和+2食物和幸福。 | 必须毗邻海岸瓷砖。 |
Brihadeeswarar庙 | 赠款+3影响并增加了+1的幸福邻接,并在可通行的河流上具有积极的邻接性。 | 需要小河或可通道的河流。 |
El Escorial | 提供+3的幸福感,带有3个遗物插槽,将定居限制提高+1,并为奇迹7个瓷砖内的城市增加了+4的幸福感。 | 需要粗糙的瓷砖。 |
Erdene Zuu | 增强文化,并根据其成本创建骑兵单位时提供额外的文化。 | 需要平原,平坦的苔原或扁平沙漠瓷砖。 |
故宫 | 授予+2文化,并在定居点的所有强化建筑物上增加+2文化和黄金。 | 必须毗邻一个地区。 |
Hale O Keawe | 提供+2文化,在海岸建造时授予等于建筑物成本的50%的文化,并带有3个遗物。 | 必须毗邻海岸瓷砖,但不与苔原瓷砖相邻。 |
智慧之家 | Grants +3科学配备了3个文物,在出色作品上增加了+2科学,并具有3个出色的作品。 | 必须与城市瓷砖相邻。 |
马丘比丘 | 提供+4黄金,增加定居点的资源能力,并在与奇迹相邻的所有瓷砖上增加+4文化和黄金。 | 需要一个热带山瓷砖。 |
巴黎圣母院 | 赠款+4幸福,所有专家在庆祝活动中提供+3文化,并在完成后发起庆祝活动。 | 必须毗邻河瓷砖和一个地区。 |
蛇安装 | 增加+4影响力,并为所有独特的改进提供+3科学和+2的生产。 | 需要草地瓷砖。 |
Shwedagon Zedi Daw | 提供+4科学,在定居点中至少有1个幸福感的所有农村瓷砖上增加了+2科学,并增加了+1通配符属性点。 | 必须毗邻湖泊。 |
Quastia墓 | 授予+2黄金,在和解中将资源能力提高+2,并为分配给其的每个资源增加了+2的黄金和生产。 | 需要沙漠瓷砖。 |
白塔 | 为您的政府中所处的每一个独特的传统,增强幸福并增加了和解中的幸福。 | 必须毗邻市政厅。 |
现代
想知道 | 效果 | 放置 |
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勃兰登堡门 | 作为生产基础的作用,消除了战争疲倦中的幸福惩罚,并增加了被征服的定居点中的幸福感。 | 必须毗邻一个地区。 |
陈德山度假村 | 充当黄金基础,并增加了您拥有贸易路线的其他文明的文化。 | 必须与山瓷砖相邻。 |
多戈·奥恩森 | 充当幸福基地,并允许该市在庆祝活动中获得人口。 | 必须毗邻海岸瓷砖。 |
doi suthep | 为您所拥有的每个城市国家提供+4影响力,并增加+5文化和黄金。 | 需要粗糙的瓷砖。 |
埃菲尔铁塔 | 增加城市内部地区的文化和幸福。 | 必须毗邻一个地区。 |
冬宫 | 充当文化基础,并增加了经历了出色工作的城市的文化。 | 需要一个苔原瓷砖。 |
muzibu azaala mpanga | 提供+4食物,在所有湖瓷砖上增加+2食物,并在定居点的所有湖瓷砖上增加+2文化和幸福感。 | 必须与湖瓷砖相邻。 |
牛津大学 | TBD | TBD |
Palacio de Bellas Artes | 充当文化基础,增加了伟大作品的幸福感,增强了城市的幸福感,并带有出色的作品。 | 必须毗邻市区。 |
红色堡垒 | TBD | TBD |
自由女神像 | 作为幸福基地,催生了移民单位,以触发增长事件,提高定居点的资源能力,并为每个分配的资源增强城市中的黄金和生产。 | 必须在靠近土地的海岸瓷砖上。 |
泰姬陵 | TBD | TBD |
这些都是您可以在 *文明7 *中构建的所有奇观。每个奇观都会提供独特的好处,从而极大地影响您的策略和游戏玩法。有关 *文明7 *的更多提示,技巧和信息,包括所有已确认的领导人的全面清单,请务必访问逃避现实。