En *civilización 7 *, construir sus propias estructuras es esencial para el crecimiento, pero para elevar realmente su civilización, querrá concentrarse en construir maravillas. Estas maravillas arquitectónicas no solo mejoran el atractivo estético de su ciudad, sino que también proporcionan impulsos significativos al progreso de su civilización. Aquí hay una guía detallada de todas las maravillas disponibles en *civilización 7 *, categorizada por sus respectivas edades.
Tabla de contenido
Toda la civilización 7 se pregunta
Similar a las entradas anteriores de la serie, las maravillas en * Civilization 7 * se organizan en categorías distintas basadas en la edad del juego. Cada edad presenta su propio conjunto de maravillas, que hemos esbozado a continuación para su planificación estratégica.
Edad de antigüedad
Preguntarse | Efecto | Colocación |
---|---|---|
Angkor Wat | Aumenta la felicidad y aumenta el límite especializado en la ciudad. | Debe estar adyacente a un baldoso de río. |
Colosse | Proporciona +3 cultura y +2 felicidad en cuartos dentro de la ciudad. | Debe estar adyacente a un distrito. |
Coloso | Otorga +3 oro, +3 capacidad de recursos en el asentamiento y +1 punto de atributo económico. | Debe construirse en la costa adyacente a la tierra. |
Dur-sharrukin | Produce +5 ciencia, funciona como un distrito fortificado y agrega +3 fuerza de combate a todos los distritos fortificados en todos los asentamientos. | Requiere un mosaico plano. |
Campana emile | Desbloquea un esfuerzo único llamado Acuerdo Ginseng, que aumenta la comida en las capitales de ambas líderes, y agrega +1 punto de atributo diplomático. | Requiere un mosaico áspero. |
Puerta de todas las naciones | Aumenta el oro y aumenta el apoyo durante todas las guerras. | Debe estar adyacente a un distrito. |
Gran estela | Premia +200 de oro al finalizar cualquier maravilla en la ciudad, incluida la misma. | Requiere un mosaico plano. |
Ha'among'a maui | Proporciona +2 cultura, +1 cultura y comida en barcos de pesca en el asentamiento y +1 punto de atributo cultural. | Debe estar en un pastiz o baldosas tropicales adyacentes a la costa. |
Jardines colgantes | Aumenta los alimentos en las granjas dentro del asentamiento, aumenta la tasa de crecimiento en un 10% en todas las ciudades y agrega +1 punto de atributo expansionista. | Debe ser adyacente a un río. |
Mausoleo de teodórico | Otorga +3 producción, rendimientos de dobles y HP del saqueo, y agrega +1 punto de atributo militarista. | Debe estar adyacente a la costa. |
Monjes montículo | Aumenta la comida y aumenta la capacidad de los recursos dentro de la ciudad. | Debe estar adyacente a un baldoso de río. |
Mundo perdido | Mejora la felicidad y la ciencia en los azulejos tropicales dentro de la ciudad. | Requiere un azulejo tropical. |
Nalanda | Proporciona +3 Science, +1 Codex, viene con 2 ranuras en el códice y agrega +1 punto de atributo científico. | Requiere un mosaico de llanuras. |
Oráculo | Aumenta la cultura y mejora las recompensas de la cultura de los eventos narrativos basados en la edad. | Requiere un mosaico áspero. |
Petra | Otorga +2 de oro y agrega +1 de oro y producción para cada mosaico del desierto en el asentamiento. | Requiere un baldoso del desierto. |
Pirámide del sol | Proporciona +3 cultura y una cultura adicional de +3 en cada trimestre dentro del asentamiento. | Requiere un mosaico plano adyacente a un distrito. |
Pirámides | Agrega +1 de oro y producción en baldosas menores y navegables en los ríos dentro de la ciudad. | Debe estar en un baldoso desértico adyacente a un baldoso navegable. |
Sanchi Stupa | Aumenta la felicidad y aumenta la cultura para el exceso de felicidad en la ciudad. | Requiere un mosaico de llanuras. |
Ejército de terracota | Otorga la producción +2 de producción, proporciona un comandante libre del ejército tras la construcción y aumenta la experiencia del ejército en un 25%. | Requiere un azulejo de pastizales. |
Palacio de Weiyang | Agrega +6 influencia. | Requiere un azulejo de pastizales. |
Era de exploración
Preguntarse | Efectos | Colocación |
---|---|---|
Borobudur | Proporciona +3 felicidad y +2 comida y felicidad en los cuartos. | Debe ser adyacente a un baldosa costera. |
Templo de Brihadeeswarar | Otorga +3 influencia y agrega +1 adyacencia de felicidad a edificios con adyacencia activa en ríos navegables. | Requiere un río menor o adyacencia a un río navegable. |
El Escorial | Proporciona +3 felicidad, viene con 3 ranuras de reliquia, aumenta el límite de asentamiento en +1 y agrega +4 felicidad a las ciudades dentro de 7 azulejos de la maravilla. | Requiere un mosaico áspero. |
Erdene zuu | Aumenta la cultura y proporciona cultura adicional al crear una unidad de caballería, según su costo. | Requiere una llanura plana, tundra plana o baldosas del desierto plano. |
Ciudad prohibida | Otorga +2 cultura y agrega +2 cultura y oro en todos los edificios de fortificación en el asentamiento. | Debe estar adyacente a un distrito. |
Hale O Keawe | Proporciona +2 cultura, otorga cultura igual al 50% del costo de un edificio cuando se construye en la costa, y viene con 3 espacios de reliquia. | Debe estar adyacente a un mosaico de costa pero no adyacente a un mosaico de tundra. |
Casa de la sabiduría | Grants +3 Science, viene con 3 reliquias, agrega +2 ciencia en grandes obras y tiene 3 grandes espacios de trabajo. | Debe estar adyacente a un mosaico urbano. |
Machu Pichu | Proporciona +4 de oro, aumenta la capacidad de recursos en el asentamiento y agrega +4 cultivo y oro en todos los mosaicos adyacentes a la maravilla. | Requiere un baldoso tropical de montaña. |
Notre Dame | Otorga +4 felicidad, todos los especialistas proporcionan +3 cultura durante las celebraciones e inicia una celebración al finalizar. | Debe estar adyacente a un baldosas de río y un distrito. |
Soporte de serpiente | Agrega +4 influencia y proporciona +3 ciencia y +2 producción a todas las mejoras únicas. | Requiere un azulejo de pastizales. |
Shwedagon Zedi Daw | Proporciona +4 ciencia, agrega +2 ciencia en todas las baldosas rurales con al menos 1 felicidad en el asentamiento y agrega +1 punto de atributo comodín. | Debe estar adyacente a un lago. |
Tumba de Askia | Otorga +2 de oro, aumenta la capacidad de recursos en +2 en el asentamiento y agrega +2 oro y producción en la ciudad por cada recurso asignado a él. | Requiere un baldoso del desierto. |
Torre blanca | Aumenta la felicidad y aumenta la felicidad en el asentamiento para cada tradición única ubicada en su gobierno. | Debe estar adyacente a un ayuntamiento. |
Era moderna
Preguntarse | Efectos | Colocación |
---|---|---|
Puerta de Brandenburg | Funciona como base de producción, elimina la penalización de la felicidad del cansancio de la guerra y aumenta la felicidad en los asentamientos conquistados. | Debe estar adyacente a un distrito. |
Chengde Mountain Resort | Actúa como una base de oro y aumenta la cultura para cualquier otra civilización con la que tenga una ruta comercial. | Debe estar adyacente a un azulejo de montaña. |
Dogo onsen | Sirve como una base de felicidad y permite que la ciudad gane población durante una celebración. | Debe ser adyacente a un baldosa costera. |
Doi suthep | Proporciona +4 influencia y agrega +5 cultura y oro para cada ciudad-estado de la que eres soberina. | Requiere un mosaico áspero. |
Torre Eiffel | Aumenta la cultura y la felicidad en los distritos de la ciudad. | Debe estar adyacente a un distrito. |
Ermita | Funciona como base cultural y aumenta la cultura en ciudades que tienen un gran trabajo ranurado. | Requiere un mosaico de tundra. |
Muzibu Azaala Mpanga | Proporciona +4 alimentos, agrega +2 alimentos en todas las baldosas del lago y agrega +2 cultura y felicidad en todos los azulejos del lago en el asentamiento. | Debe estar adyacente a un azulejo del lago. |
Universidad de Oxford | TBD | TBD |
Palacio de Bellas Artes | Funciona como base cultural, aumenta la felicidad en grandes obras, aumenta la felicidad en la ciudad y viene con grandes espacios de obras. | Debe estar adyacente a un distrito urbano. |
Fuerte rojo | TBD | TBD |
Estatua de la libertad | Sirve como una base de felicidad, genera unidades migrantes para desencadenar eventos de crecimiento, aumenta la capacidad de los recursos en el asentamiento y aumenta el oro y la producción en la ciudad por cada recurso asignado. | Debe estar en un azulejo de la costa adyacente a la tierra. |
Taj Mahal | TBD | TBD |
Estas son todas las maravillas que puedes construir en *civilización 7 *. Cada maravilla ofrece beneficios únicos que pueden afectar significativamente su estrategia y juego. Para obtener más consejos, trucos e información sobre *Civilización 7 *, incluida una lista completa de todos los líderes confirmados, asegúrese de visitar el escapista.