Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine Vielzahl von grafischen Einstellungen von niedrig bis episch, während Konsolenspieler zwischen Leistung und Qualitätsmodi wählen können. Das Spiel ist für PS5 Pro optimiert, obwohl detaillierte Spezifikationen unter Verschluss bleiben. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun im Vorgriff auf seinen globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorlegen. Die Spieler können sich darauf freuen, 56 Erfolge und Trophäen freizuschalten, einschließlich Herausforderungen wie dem Besiegen von Chefs, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Pre-Lad-Informationen vor dem Start] (lautes Pixel)
24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat entschieden, dass Clair Obscur: Expedition 33 keinen Minimapo. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Designauswahl eine tiefere Auseinandersetzung mit der Welt des Spiels fördern soll und die Erzählung widerspiegelt, in der die Spieler eine Expedition in unbekannte Gebiete anschließen, ähnlich wie die erfolglosen Entdecker vor ihnen. Meurisse betonte: "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat" und das Thema Unsicherheit und Entdeckung zu unterstreichen.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um ihr Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent] (PC -Spieler)
21. März
⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, begann dieses Projekt, das von einer persönlichen Leidenschaft für rundenbasierte RPGs angetrieben wurde. Mit dem Mangel an neuen Titeln im Genre begann Broche 2019 mit der Entwicklung und ließ sich von legendären Spielen wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Software inspirieren. Sein Ziel war es, ein Spiel zu schaffen, das strategischen Kampf mit fachkundigen Mechanik verbindet und Mitbegeisterten des Genres gerecht wird.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und stellte sich an, wenn er sie wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollen] (PC-Spieler)
19. März
⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse präsentierte Clair Obscur: Expedition 33s innovativer Ansatz zur rundenbasierten Strategie, die herausfordernde Off-Rhythmus-Feindangriffe integriert. Das Spiel huldigt die JRPG-Traditionen, während sie sich mit einem von Belle epoque inspirierten Kunststil auszeichnet. Sandfall Interactive zielt darauf ab, ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis zu bieten und Elemente aus klassischen Final-Fantasy-Spielen mit Echtzeit-Defensivmechanik zusammenzufassen, die von Sekiro und Action-Point-basierten Fähigkeiten inspiriert sind, die an Deckbuilder erinnern.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG
3. März
⚫︎ Gaming -Medien hatten die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu erleben: Expedition 33, und das Feedback war überwältigend positiv. Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels wird für seine Entwicklung und eine Hommage an die großen JRPGs gelobt, die vor ihm kamen, und bietet den Spielern eine neue, aber vertraute Erfahrung.
Lesen Sie mehr: [How Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf ist eine Hommage an alle großartigen JRPGs aller Zeiten] (Epic Games Store News)
30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 ein Film mit Sandfall Interactive Partner mit Story Kitchen, bekannt für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Degge -Film. Während Details zum Regisseur und der Besetzung noch nicht bekannt sind, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval geleitet. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als Haupteinflüsse berichtet. Broche, ein engagierter Fan des Genres, machte sich daran, ein rendebasiertes RPG mit hohem Umlauf zu erstellen, das Echtzeit-Reaktionsbekämpfe mit strategischer Tiefe integriert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche äußerte seine Freude über den positiven Empfang des Spiels und hoffte, dass die Spieler kreative Builds erforschen würden, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, um eine dauerhafte Wirkung zu haben und die RPGs zu wiederholen, die sie inspiriert haben.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 in der realen Kunst und Literatur tief verwurzelt ist und seinen Namen aus der französischen künstlerischen Bewegung des 17. bis 18. Jahrhunderts nennt, die als Clair-Obscur bekannt ist. Die Erzählung des Spiels wird vom Roman La Horde du Constitle beeinflusst. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives drehbasiertes Kampfsystem. Devil May Cry und Nier Inspiration von Souls Games und Nier versucht, das traditionelle rundenbasierte RPG-Kampferlebnis zu revolutionieren.
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