Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los reproductores de PC una variedad de configuraciones gráficas que van desde bajas hasta épicas, mientras que los reproductores de consola pueden elegir entre modos de rendimiento y calidad. El juego está optimizado para PS5 Pro, aunque las especificaciones detalladas permanecen en secreto. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. Los jugadores pueden esperar desbloquear 56 logros y trofeos, incluidos desafíos como derrotar a los jefes sin recibir daños y recopilar los 33 discos musicales.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha decidido que Clair Obscur: Expedition 33 no contará con un minimap, optando por una brújula para mejorar el sentido de exploración. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección de diseño tiene como objetivo fomentar un compromiso más profundo con el mundo del juego, reflejando la narrativa donde los jugadores se unen a una expedición a territorios desconocidos, al igual que los exploradores fallidos antes que ellos. Meurisse enfatizó: "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", subrayando el tema de la incertidumbre y el descubrimiento.
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21 de marzo
⚫︎ Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33, se embarcó en este proyecto impulsado por una pasión personal por los juegos de rol por turnos. Sintiendo la falta de nuevos títulos en el género, Broche comenzó al desarrollo en 2019, inspirándose en juegos icónicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware. Su objetivo era crear un juego que combine el combate estratégico con la mecánica basada en habilidades, que atiende a otros entusiastas del género.
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19 de marzo
⚫︎ El productor Francois Meurisse exhibió el enfoque innovador de Expedition 33 para la estrategia basada en turnos, integrando desafiantes ataques enemigos fuera del ritmo. El juego rinde homenaje a las tradiciones JRPG mientras se distingue con un estilo de arte inspirado en Epoque Belle. Sandfall Interactive tiene como objetivo ofrecer una experiencia única y mecánicamente única, fusionando elementos de los juegos clásicos de Final Fantasy con mecánica defensiva en tiempo real inspirada en Sekiro y habilidades basadas en Puntos de Acción que recuerdan a los constructores de mazos.
Leer más: Clair Obscur: Expedition 33 es Sekiro se encuentra con Belle Époque se encuentra con JRPG
3 de marzo
⚫︎ Los medios de comunicación han tenido la oportunidad de experimentar demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33, y la retroalimentación ha sido abrumadoramente positiva. El sistema de combate por turnos del juego es elogiado por su evolución y homenaje a los grandes JRPG que vinieron antes, ofreciendo a los jugadores una experiencia fresca pero familiar.
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30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se convertirá en una película, con Sandfall Interactive Assing con Story Kitchen, conocido por proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Si bien los detalles sobre el director y el elenco aún no se han revelado, el proyecto está dirigido por los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativamente en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como importantes influencias. Broche, un fanático dedicado del género, se propuso crear un juego de rol basado en turnos de alta fidelidad que integra combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y utilizar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche expresó su deleite por la recepción positiva del juego, con la esperanza de que los jugadores exploren las construcciones creativas para "romper el juego". El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, haciéndose eco de los juegos de rol que los inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 está profundamente arraigado en el arte y la literatura del mundo real, tomando su nombre del movimiento artístico francés del siglo XVII al siglo XVII conocido como Clair Obscur. La narrativa del juego está influenciada por la novela La Horde du Contrevent. Broche enfatizó el compromiso del juego con las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos. Inspirándose en los juegos de Souls, Devil May Cry y Nier, el juego busca revolucionar la experiencia tradicional de combate RPG basada en turnos.
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