Clair Obscur: Expedição 33 Notícias
2025
3 de abril
⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 oferece aos jogadores de PC uma variedade de configurações gráficas que variam de baixo a épico, enquanto os jogadores de console podem escolher entre modos de desempenho e qualidade. O jogo é otimizado para o PS5 Pro, embora as especificações detalhadas permaneçam em sigilo. Os entusiastas do Xbox agora podem pré-carregar o jogo em antecipação ao seu lançamento global em 24 de abril às 12h PT / 3 AM ET. Os jogadores podem esperar desbloquear 56 realizações e troféus, incluindo desafios como derrotar chefes sem sofrer danos e coletar todos os 33 discos musicais.
Leia mais: [Clair obscur: Expedição 33 revela configurações gráficas, expectativas de troféu e informações pré-carregadas do Xbox antes do lançamento] (pixels ruidosos)
24 de março
⚫︎ Sandfall Interactive decidiu que Clair Obscur: Expedition 33 não apresentará um minimap, optando por uma bússola para melhorar o senso de exploração. O produtor François Meurisse explicou que essa escolha de design visa promover um envolvimento mais profundo com o mundo do jogo, espelhando a narrativa em que os jogadores se juntam a uma expedição a territórios desconhecidos, assim como os exploradores sem sucesso diante deles. Meurisse enfatizou: "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", ressaltando o tema da incerteza e da descoberta.
Leia mais: [Clair obscur: Expedition 33 não terá um mini mapa para preservar seu senso de descoberta, diz o produtor] (PC Gamer)
21 de março
⚫︎ Guillaume Broche, diretor da Clair Obscur: Expedition 33, embarcou neste projeto impulsionado por uma paixão pessoal por RPGs baseados em turnos. Sentindo falta de novos títulos no gênero, o Broche começou o desenvolvimento em 2019, inspirando -se em jogos icônicos como Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro do Software. Seu objetivo era criar um jogo que combine o combate estratégico com a mecânica baseada em habilidades, atendendo aos colegas entusiastas do gênero.
Leia mais: [Clair obscur: o diretor da Expedition 33 estava 'morrendo de fome de novos RPGs baseados em turnos' e imaginou que se ele os quisesse, haveria outros por aí que iriam querer jogar seu jogo] (PC Gamer)
19 de março
⚫︎ O produtor François Meurisse mostrou a abordagem inovadora da Clair Obscur: Expedition 33 para a estratégia baseada em turnos, integrando ataques desafiadores de inimigos fora do ritmo. O jogo presta homenagem às tradições da JRPG, enquanto se diferencia com um estilo artístico de inspiração de Belle Epoque. A Sandfall Interactive visa oferecer uma experiência visual e mecanicamente única, mesclando elementos de jogos clássicos de Final Fantasy com mecânica defensiva em tempo real inspirada em Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação que lembram os construtores de baralho.
Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 é Sekiro Meets Belle Époque encontra JRPG
3 de março
⚫︎ Os meios de comunicação de jogos tiveram a chance de experimentar demos jogáveis de Clair Obscur: Expedition 33, e o feedback foi extremamente positivo. O sistema de combate baseado em turnos do jogo é elogiado por sua evolução e homenagem aos grandes JRPGs que vieram antes dele, oferecendo aos jogadores uma experiência nova, mas familiar.
Leia mais: [How Clair obscur: Expedition 33 Combate baseado em turnos presta homenagem aos grandes JRPGs de todos os tempos] (Epic Games Store News)
30 de janeiro
⚫︎ Mesmo antes de seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 está programado para se tornar um filme, com a Sandfall Interactive em parceria com a Story Kitchen, conhecida por projetos como Sonic e o próximo filme de draga. Embora os detalhes sobre o diretor e o elenco ainda não sejam revelados, o projeto é liderado pelos produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval. A Story Kitchen está ansiosa para trazer a narrativa convincente e personagens complexos do jogo para a tela grande.
Leia mais: Clair obscur está recebendo seu próprio filme de ação ao vivo
2024
29 de agosto
⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 se inspira significativamente nos RPGs clássicos baseados em turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy Viii-X, Persona e Octopath Traveler como grandes influências. Broche, um fã dedicado do gênero, decidiu criar um RPG baseado em turnos de alta fidelidade que integra combate em tempo real baseado em reação com profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar os membros do partido no mundo aberto e utilizar habilidades de travessia para resolver quebra -cabeças. Broche expressou seu deleite com a recepção positiva do jogo, esperando que os jogadores explorassem construções criativas para "quebrar o jogo". A equipe de desenvolvimento aspira à Expedição 33 a ter um impacto duradouro, ecoando os RPGs que os inspiram.
Leia mais: Clair obscur: Expedition 33 usa suas influências FF e Persona em suas mangas
30 de julho
⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche revelou que Clair Obscur: Expedition 33 está profundamente enraizado na arte e literatura do mundo real, levando o nome do movimento artístico francês do século XVII e XVIII, conhecido como Clair Obscur. A narrativa do jogo é influenciada pelo romance La Horde du Contprevent. Broche enfatizou o compromisso do jogo com visuais de alta fidelidade e seu inovador sistema de batalha reativo baseado em turnos. Inspirando-se nos jogos de Souls, Devil May Cry e Nier, o jogo procura revolucionar a experiência tradicional de combate de RPG baseada em turnos.