Die HBO -Adaption des letzten von uns Teil II wird Abby anders darstellen als ihr Gegenstück für Videospiele. Showrunner Neil Druckmann erklärte, dass die Schauspielerin Kaitlyn Dever keine signifikante physische Transformation für die Rolle unterziehen musste. Im Gegensatz zum Spiel, in dem Abbys physische Stärke ein wichtiger Gameplay -Mechaniker ist, priorisiert die Show das dramatische Geschichtenerzählen. Während Action -Sequenzen weiterhin auftreten, verschiebt sich der Fokus auf die Charakterentwicklung und die emotionale Tiefe. Druckmann betonte, dass das Spiel unterschiedliche spielbare Charaktere benötigte - Ellies Beweglichkeit im Gegensatz zu Abbys brutaler Stärke -, eine dynamische, die in der Erzählung der Show weniger wichtig ist.
Druckmann und Craig Mazin, Co-Showrunner, hob die Gelegenheit hervor, einen verletzlicheren, aber temperamentvollen Abby zu erkunden. Mazin schlug vor, dass Abbys beeindruckende Natur mit unterschiedlichen Mitteln untersucht wird, was ihre innere Stärke über die rein physische Dominanz betont. Dieser Ansatz deutet auf einen mehrjährigen Bogen für Abbys Charakter hin.
Die Schöpfer der Show erkennen das Potenzial negativer Reaktionen auf Abby an, da die umstrittene Darstellung des Charakters im Spiel im Spiel ist. Die Schauspielerin Isabel Merced, die Dina spielt, bemerkte, dass die beteiligten Belästigung durch diejenigen, die an der Kreation des Spiels beteiligt sind, einschließlich Drohungen und Missbrauch, die gegen die Schauspielerin Laura Bailey und Druckmann selbst gerichtet waren. Dever erhielt während der Dreharbeiten zusätzliche Sicherheit und spiegelte das Bewusstsein der Show für das Potenzial für Online -Rückschläge wider. Die Produzenten wollen eine nuancierte Darstellung von Abby präsentieren und die Komplexität des Charakters über die potenziell spaltenden Elemente des Spiels hinaus anerkennen. Der geplante Multi-Saison-Ansatz deutet auf eine umfassendere und möglicherweise weniger konfrontative Erforschung von Abbys Geschichte hin.





