De HBO -aanpassing van de laatste van ons deel II zal Abby anders uitbeelden dan haar tegenhanger van videogames. Showrunner Neil Druckmann legde uit dat actrice Kaitlyn Dever geen belangrijke fysieke transformatie voor de rol hoefde te ondergaan. In tegenstelling tot de game, waar de fysieke kracht van Abby een belangrijke gameplay -monteur is, geeft de show prioriteit aan dramatische verhalen. Terwijl actiescènes nog steeds zullen voorkomen, verschuift de focus naar karakterontwikkeling en emotionele diepte. Druckmann benadrukte dat het spel verschillende speelbare personages vereiste - de behendigheid van Ellie die contrasteer met Abby's brute kracht - een dynamische minder cruciaal in het verhaal van de show.
Druckmann en Craig Mazin, co-showrunner, benadrukten de mogelijkheid om een meer kwetsbare maar levendige Abby te verkennen. Mazin suggereerde dat Abby's formidabele aard op verschillende middelen zal worden onderzocht en haar innerlijke kracht benadrukt over puur fysieke dominantie. Deze aanpak suggereert een multi-seizoensboog voor het karakter van Abby.
De makers van de show erkennen het potentieel voor negatieve reacties op Abby, gezien de controversiële weergave van het personage in het spel. Actrice Isabel Merced, die Dina speelt, merkte op dat het niveau van intimidatie werd geconfronteerd met degenen die betrokken zijn bij de creatie van de game, inclusief bedreigingen en misbruik gericht op actrice Laura Bailey en Druckmann zelf. Dever ontving extra beveiliging tijdens het filmen, als gevolg van het bewustzijn van de show over het potentieel voor online terugslag. De producenten willen een genuanceerde weergave van Abby presenteren, waardoor de complexiteit van het personage verder gaat dan de potentieel verdeeldheid van het spel. De geplande benadering van meerdere seizoensvoorzieningen suggereert een uitgebreidere en potentieel minder confronterende verkenning van het verhaal van Abby.





