De langdurige ambitie van Team Ninja om een nieuwe Ninja Gaiden- aflevering te creëren, werd geconfronteerd met een hindernis: het vinden van het juiste concept. Dit veranderde toen Koei Tecmo -president Hisashi Koinuma en Platinumgames hoofd Atsushi Inaba het project bespraken, wat leidde tot de betrokkenheid van Phil Spencer. Spencer stelde een samenwerking voor tussen de drie bedrijven, een suggestie die het spel uiteindelijk in ontwikkeling bracht.
Spencer bevestigde dat de discussies al in 2017 begonnen, toen hij Team Ninja voor het eerst naderde over een potentieel vervolg. Jaren van beraadslaging culmineerden in een perfecte samenwerking: platinumgames, bekend om zijn high-octane actietitels zoals Bayonetta en Nier: Automata , trad toe tot het project.
De verrassingsaankondiging van Ninja Gaiden 4 vorige week ging vergezeld van de onverwachte release van Ninja Gaiden 2 Black , een geremasterde versie van de Xbox 360 Classic, nu beschikbaar op Xbox, PlayStation 5 en PC.
De eerste trailers presenteren Ryu Hayabusa als de hoofdrolspeler, die een spannende actievolle ervaring belooft. Gameplay -beelden onthullen nieuwe mechanica, waaronder Swift Traversal met draden en rails, een vertrek van eerdere inzendingen in de serie.
Terwijl DOOM: The Dark Ages domineerde de ontwikkelaar_direct, de onthulling van Ninja Gaiden 4 - het langverwachte vervolg op de veelgeprezen serie van Koei Tecmo - genereerde aanzienlijke buzz. De game is gepland voor release in de herfst van 2025.