Ang matagal na ambisyon ng Team Ninja upang lumikha ng isang bagong pag-install ng Ninja Gaiden ay nahaharap sa isang sagabal: paghahanap ng tamang konsepto. Nagbago ito nang ang Pangulo ng Koei Tecmo na si Hisashi Koinuma at Platinumgames Head Atsushi Inaba ay tinalakay ang proyekto, na humahantong sa pagkakasangkot ni Phil Spencer. Inirerekomenda ni Spencer ang isang pakikipagtulungan sa pagitan ng tatlong mga kumpanya, isang mungkahi na sa huli ay nagtulak sa laro sa pag -unlad.
Kinumpirma ni Spencer ang mga talakayan ay nagsimula nang maaga noong 2017, nang una niyang lumapit sa Team Ninja tungkol sa isang potensyal na pagkakasunod -sunod. Ang mga taon ng pagsasaalang-alang ay nagtapos sa isang perpektong pakikipagtulungan: ang mga platinumgames, na kilala sa mga pamagat na high-octane na pagkilos tulad ng Bayonetta at Nier: Automata , ay sumali sa proyekto.
Ang sorpresa na anunsyo ng Ninja Gaiden 4 noong nakaraang linggo ay sinamahan ng hindi inaasahang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black , isang remastered na bersyon ng Xbox 360 Classic, magagamit na ngayon sa Xbox, PlayStation 5, at PC.
Ang mga paunang trailer ay nagpapakita ng Ryu Hayabusa bilang protagonist, na nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan na naka-pack na aksyon. Ang footage ng gameplay ay nagpapakita ng mga bagong mekanika, kabilang ang Swift Traversal gamit ang mga wire at riles, isang pag -alis mula sa mga nakaraang mga entry sa serye.
Habang ang tadhana: ang madilim na edad ay namuno sa developer_direct, ang pagbubunyag ng Ninja Gaiden 4 - ang lubos na inaasahang pagkakasunod -sunod sa tinanggap na serye ni Koei Tecmo - nabuo na makabuluhang buzz. Ang laro ay natapos para sa paglabas sa taglagas 2025.