L'ambizione di lunga data del Team Ninja di creare una nuova puntata di Ninja Gaiden ha dovuto affrontare un ostacolo: trovare il concetto giusto. Ciò è cambiato quando il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e Platinumgames Head Atsushi Inaba hanno discusso del progetto, portando al coinvolgimento di Phil Spencer. Spencer ha proposto una collaborazione tra le tre società, un suggerimento che alla fine ha spinto il gioco allo sviluppo.
Spencer ha confermato che le discussioni sono iniziate già nel 2017, quando si è avvicinato per la prima volta al Team Ninja per un potenziale sequel. Anni di deliberazione sono culminati in una perfetta partnership: Platinumgames, rinomato per i suoi titoli di azione di alto livello come Bayonetta e Nier: Automata , si sono uniti al progetto.
L'annuncio a sorpresa di Ninja Gaiden 4 la scorsa settimana è stato accompagnato dall'imprevisto rilascio di Ninja Gaiden 2 Black , una versione rimasterizzata di Xbox 360 Classic, ora disponibile su Xbox, PlayStation 5 e PC.
I trailer iniziali mostrano Ryu Hayabusa come protagonista, promettendo un'esperienza emozionante piena di azione. Le riprese di gameplay rivelano nuovi meccanici, tra cui Swift Traversal con fili e binari, una partenza dalle voci precedenti della serie.
Mentre Doom: The Dark Ages ha dominato lo sviluppo_direct, la rivelazione di Ninja Gaiden 4 - il tanto atteso sequel dell'acclamata serie di Koei Tecmo - ha generato un ronzio significativo. Il gioco è previsto per il rilascio nell'autunno 2025.