La ambición de la larga duración del equipo Ninja para crear una nueva entrega de Ninja Gaiden se enfrentó a un obstáculo: encontrar el concepto correcto. Esto cambió cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba discutieron el proyecto, lo que llevó a la participación de Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías, una sugerencia que finalmente impulsó el juego al desarrollo.
Spencer confirmó que las discusiones comenzaron ya en 2017, cuando se acercó al Equipo Ninja sobre una posible secuela. Años de deliberación culminaron en una asociación perfecta: PlatinumGames, reconocido por sus títulos de acción de alto octanaje como Bayonetta y Nier: Automata , se unieron al proyecto.
El anuncio sorpresa de Ninja Gaiden 4 la semana pasada fue acompañado por el inesperado lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black , una versión remasterizada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PlayStation 5 y PC.
Los trailers iniciales muestran a Ryu Hayabusa como el protagonista, prometiendo una emocionante experiencia llena de acción. Las imágenes de juego revelan nuevas mecánicas, incluida la transversal rápida usando cables y rieles, una desviación de entradas anteriores de la serie.
Mientras Doom: The Dark Edad dominaron el desarrollador_direct, la revelación de Ninja Gaiden 4 , la muy esperada secuela de la aclamada serie de Koei Tecmo, generó un zumbido significativo. El juego está programado para su lanzamiento en el otoño de 2025.