Давние амбиции Team Ninja создать новый выпуск Ninja Gaiden столкнулся с препятствием: найти правильную концепцию. Это изменилось, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили проект, что привело к участию Фила Спенсера. Спенсер предложил сотрудничество между тремя компаниями, предложение, которое в конечном итоге привело к разработке игры.
Спенсер подтвердил, что дискуссии начались уже в 2017 году, когда он впервые обратился к команде ниндзя о потенциальном продолжении. Годы обсуждения завершились идеальным партнерством: Platinumgames, известные своими высокооктановыми титулами, такими как Bayonetta и Nier: Automata , присоединились к проекту.
Сюрприз, объявление Ninja Gaiden 4 на прошлой неделе сопровождалось неожиданным выпуском Ninja Gaiden 2 Black , ремастерированной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Первоначальные трейлеры демонстрируют Ryu Hayabusa в качестве главного героя, обещая захватывающее опыт. Кадры для игрового процесса показывают новую механику, в том числе Swift Traversal с использованием проводов и рельсов, отъезд от предыдущих записей в серии.
В то время как Doom: темные века доминировали в разработке_директ, раскрытие Ninja Gaiden 4 - долгожданного продолжения знаменитой серии Koei Tecmo - генерального значительного шума. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.