L'ambition de longue date de l'équipe Ninja de créer un nouvel épisode Ninja Gaiden a été confrontée à un obstacle: trouver le bon concept. Cela a changé lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinnuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté du projet, conduisant à l'implication de Phil Spencer. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés, une suggestion qui a finalement propulsé le jeu en développement.
Spencer a confirmé que les discussions ont commencé dès 2017, lorsqu'il a approché l'équipe Ninja pour la première fois sur une suite potentielle. Des années de délibération ont abouti à un partenariat parfait: Platinumgames, réputé pour ses titres d'action à haute octane comme Bayonetta et Nier: Automata , a rejoint le projet.
L'annonce surprise de Ninja Gaiden 4 la semaine dernière s'est accompagnée de la sortie inattendue de Ninja Gaiden 2 Black , une version remasterisée du Xbox 360 Classic, maintenant disponible sur Xbox, PlayStation 5 et PC.
Les bandes-annonces initiales présentent Ryu Hayabusa en tant que protagoniste, promettant une expérience passionnante pleine d'action. Des séquences de gameplay révèlent de nouvelles mécanismes, y compris une traversée rapide à l'aide de fils et de rails, un écart par rapport aux entrées précédentes de la série.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé le développeur_direct, la révélation de Ninja Gaiden 4 - la suite très attendue de la série acclamée de Koei Tecmo - a généré un buzz significatif. Le jeu devrait sortir à l'automne 2025.