忍者隊長期以來創建新的忍者蓋登分期的野心面臨障礙:找到正確的概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba討論了該項目時,情況發生了變化,這導致了Phil Spencer的參與。斯賓塞(Spencer)提出了這三家公司之間的合作,這一建議最終推動了遊戲發展。
Spencer確認討論早在2017年就開始了,當時他首次與Ninja團隊有關潛在的續集。多年的審議達到了完美的合作夥伴關係:白金遊戲以其Bayonetta和Nier:Automata(Automata )等高辛烷值動作頭銜而聞名。
上週忍者Gaiden 4的驚喜公告伴隨著忍者Gaiden 2 Black的意外發行,這是Xbox 360 Classic的重新製作版本,現在可在Xbox,PlayStation 5和PC上找到。
最初的預告片展示了Ryu Hayabusa為主角,並有望獲得激動人心的動作體驗。遊戲錄像揭示了新的機械師,包括使用電線和鐵軌的Swift Traversal,與該系列的先前條目背道而馳。
雖然《毀滅戰士:黑暗年齡》佔據了開發者_Direct的主導地位,但忍者Gaiden 4的揭示(Koei Tecmo備受讚譽的系列的備受期待的續集)的揭示產生了重要的嗡嗡聲。該遊戲計劃於2025年秋季發布。