A ambição de longa data da equipe Ninja de criar uma nova parcela de Ninja Gaiden enfrentou um obstáculo: encontrar o conceito certo. Isso mudou quando o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma e Platinumgames, o chefe de A Atsushi Inaba, discutiu o projeto, levando o envolvimento de Phil Spencer. Spencer propôs uma colaboração entre as três empresas, uma sugestão que acabou levando o jogo a se desenvolver.
Spencer confirmou que as discussões começaram desde 2017, quando se aproximou da equipe Ninja sobre uma sequência em potencial. Anos de deliberação culminaram em uma parceria perfeita: Platinumgames, conhecida por seus títulos de ação de alta octanagem como Bayonetta e Nier: Automata , ingressaram no projeto.
O anúncio surpresa de Ninja Gaiden 4 na semana passada foi acompanhado pelo lançamento inesperado do Ninja Gaiden 2 Black , uma versão remasterizada do Xbox 360 Classic, agora disponível no Xbox, PlayStation 5 e PC.
Os reboques iniciais mostram Ryu Hayabusa como o protagonista, prometendo uma emocionante experiência cheia de ação. As filmagens de jogabilidade revela novas mecânicas, incluindo Swift Traversal usando fios e trilhos, um afastamento das entradas anteriores da série.
Enquanto Doom: a Idade das Trevas dominou o desenvolvedor_direct, a revelação de Ninja Gaiden 4 - a sequência altamente antecipada da aclamada série de Koei Tecmo - gerou um zumbido significativo. O jogo está previsto para ser lançado no outono de 2025.