Długofalowa ambicja zespołu Ninja do stworzenia nowej raty Ninja Gaiden stanęła przed przeszkodą: znalezienie właściwej koncepcji. Zmieniło się to, gdy prezydent Koei Tecmo Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili projekt, co doprowadziło do zaangażowania Phila Spencera. Spencer zaproponował współpracę między trzema firmami, co ostatecznie doprowadziło grę do rozwoju.
Spencer potwierdził, że dyskusje rozpoczęły się już w 2017 roku, kiedy po raz pierwszy zwrócił się do zespołu Ninja o potencjalnej kontynuacji. Kulminowały wieloletnia obrad w doskonałym partnerstwie: Platinumgames, znany z wysokooktanowych tytułów akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata , dołączyły do projektu.
Zaskoczonym ogłoszeniu Ninja Gaiden 4 w zeszłym tygodniu towarzyszyło nieoczekiwane wydanie Ninja Gaiden 2 Black , zremasterowanej wersji Xbox 360 Classic, dostępnej teraz na Xbox, PlayStation 5 i PC.
Początkowe zwiastuny prezentują Ryu Hayabusę jako bohater, obiecując ekscytujące pełne akcji wrażenia. Materiał filmowy pokazuje nowe mechaniki, w tym Swift Traversal za pomocą przewodów i szyn, odejścia od poprzednich wpisów z serii.
Podczas gdy Doom: Dark Ages zdominowało programistę_direct, ujawnienie Ninja Gaiden 4 - bardzo oczekiwanej kontynuacji uznanej serii Koei Tecmo - zyskał znaczący szum. Gra ma zostać wydana jesienią 2025.