การปรับตัว HBO ของ The Last of Us Part II จะแสดงแอ๊บบี้แตกต่างจากวิดีโอเกมของเธอ Showrunner Neil Druckmann อธิบายว่านักแสดง Kaitlyn Dever ไม่จำเป็นต้องได้รับการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพที่สำคัญสำหรับบทบาท ซึ่งแตกต่างจากเกมที่ความแข็งแกร่งทางกายภาพของแอ๊บบี้เป็นกลไกการเล่นเกมที่สำคัญการแสดงให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่น่าทึ่ง ในขณะที่ลำดับแอ็คชั่นจะยังคงมีคุณสมบัติการโฟกัสจะเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาตัวละครและความลึกทางอารมณ์ Druckmann ย้ำว่าเกมนี้ต้องการตัวละครที่สามารถเล่นได้อย่างชัดเจน - ความคล่องตัวของ Ellie ตรงกันข้ามกับความแข็งแกร่งของแอ๊บบี้ซึ่งเป็นแบบไดนามิกที่สำคัญน้อยกว่าในการเล่าเรื่องของการแสดง
Druckmann และ Craig Mazin ผู้ร่วม Showrunner ได้เน้นถึงโอกาสในการสำรวจแอ๊บบี้ที่อ่อนแอ แต่มีชีวิตชีวามากขึ้น มาซินแนะนำว่าธรรมชาติที่น่าเกรงขามของแอ๊บบี้จะได้รับการสำรวจด้วยวิธีการที่แตกต่างกันโดยเน้นความแข็งแกร่งภายในของเธอเหนือการครอบงำทางกายภาพอย่างหมดจด วิธีการนี้แสดงให้เห็นถึงส่วนโค้งหลายฤดูสำหรับตัวละครของแอ๊บบี้
ผู้สร้างรายการรับทราบถึงศักยภาพในการตอบสนองเชิงลบต่อแอ๊บบี้เนื่องจากการพรรณนาถึงการโต้เถียงของตัวละครในเกม นักแสดงหญิง Isabel Merced ผู้เล่น Dina กล่าวถึงระดับของการคุกคามที่ต้องเผชิญกับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเกมรวมถึงภัยคุกคามและการละเมิดที่กำกับโดย Laura Bailey และ Druckmann Dever ได้รับความปลอดภัยเป็นพิเศษในระหว่างการถ่ายทำสะท้อนให้เห็นถึงการรับรู้ถึงศักยภาพของแบ็คแลชออนไลน์ ผู้ผลิตมีเป้าหมายที่จะนำเสนอภาพที่เหมาะสมที่สุดของแอ๊บบี้ยอมรับความซับซ้อนของตัวละครนอกเหนือจากองค์ประกอบที่อาจแตกแยกของเกม วิธีการหลายฤดูที่วางแผนไว้แสดงให้เห็นถึงการสำรวจเรื่องราวของแอ๊บบี้ที่ครอบคลุมและอาจน้อยลง





