The Last of Us Part II 의 HBO 적응은 Abby를 비디오 게임 상대와 다르게 묘사 할 것입니다. Showrunner Neil Druckmann은 여배우 Kaitlyn Dever가 그 역할에 대한 상당한 신체적 변화를 겪을 필요가 없다고 설명했다. 애비의 체력이 핵심 게임 플레이 메커니즘 인 게임과 달리 쇼는 극적인 스토리 텔링을 우선시합니다. 액션 시퀀스는 여전히 특징이지만, 초점은 캐릭터 개발과 정서적 깊이로 이동합니다. Druckmann 은이 게임에 Abby의 무차별 강도와 대조되는 Ellie의 민첩성은 쇼의 이야기에서 덜 중요한 역동적 인 플레이 가능한 캐릭터가 필요하다고 강조했습니다.
공동 쇼 러너 인 Druckmann과 Craig Mazin은 더 취약하지만 활기찬 애비를 탐험 할 수있는 기회를 강조했습니다. Mazin은 Abby의 강력한 성격이 다른 수단을 통해 탐구 될 것이며, 순수한 육체적 지배에 대한 그녀의 내면의 힘을 강조 할 것이라고 제안했습니다. 이 접근법은 애비의 캐릭터에 대한 멀티 시즌 아크를 시사합니다.
쇼의 제작자들은 게임에서 캐릭터의 논란이 많은 묘사를 감안할 때 애비에 대한 부정적인 반응의 잠재력을 인정합니다. Dina를 연기하는 여배우 Isabel Merced는 여배우 Laura Bailey와 Druckmann 자신을 향한 위협과 학대를 포함하여 게임 창조에 직면 한 사람들이 직면 한 괴롭힘 수준에 대해 언급했습니다. Dever는 촬영 중에 추가 보안을 받았으며 온라인 반발의 잠재력에 대한 쇼의 인식을 반영했습니다. 프로듀서들은 애비의 미묘한 묘사를 제시하여 게임의 잠재적으로 분열적인 요소를 넘어 캐릭터의 복잡성을 인정합니다. 계획된 멀티 시즌 접근 방식은 애비의 이야기에 대한보다 포괄적이고 잠재적으로 덜 대립적인 탐구를 제안합니다.





