Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom ehemaligen Spieldirektor Thaddeus Sasser auf LinkedIn angekündigt. Sasser drückte überraschend und enttäuscht aus und hob die bedeutenden Beiträge des Teams zum Start des Spiels und den anschließenden Erfolg hervor.
Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads erzielt und hat eine beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam. Trotz dieses Erfolgs bestätigte NetEase die Entlassungen, obwohl die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter weiterhin unbekannt bleibt. Das Unternehmen betonte, dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung des Spiels nicht beeinflussen werden, und versicherte den Spielern, dass das Kern -Entwicklungsteam in Guangzhou, China, weiterhin für die Bereitstellung neuer Inhalte und Funktionen verpflichtet ist.
Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt einem Muster von reduzierten Investitionen in Übersee und Studioschließungen durch NetEase, einschließlich der Shutter der in den USA und in Japan ansässigen Studios. Frühere Beispiele sind die Schließung der Ouka Studios (Visionen von Mana) und die Pause von Operationen für Worlds Untold und Glase of Funken. Die Branche reagierte mit einer Mischung aus Schock und Kritik angesichts der unbestreitbaren Popularität von Marvel Rivals. Die Erklärung von Netease gewährleistet den Spielern anhaltend Unterstützung und Investition in die Zukunft des Spiels.