NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. I tagli, attribuiti a "motivi organizzativi" e ottimizzazione dell'efficienza, sono stati annunciati dall'ex direttore del gioco Thaddeus Sasser su LinkedIn. Sasser ha espresso sorpresa e delusione, evidenziando i contributi significativi della squadra al lancio del gioco e al successivo successo.
Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe free-to-play, ha raggiunto oltre 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam. Nonostante questo successo, NetEase ha confermato i licenziamenti, sebbene il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. La società ha sottolineato che i licenziamenti non influenzeranno il supporto continuo per il gioco, assicurando ai giocatori che il team di sviluppo principale di Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnata a fornire nuovi contenuti e funzionalità.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di investimenti esteri ridotti e chiusure in studio da parte di NetEase, tra cui la chiusura degli studi con sede negli Stati Uniti e in Giappone. Esempi precedenti includono la chiusura di Ouka Studios (visioni di mana) e la pausa delle operazioni per mondi non raccontati e barattoli di scintille. L'industria ha reagito con una miscela di shock e critiche, data la popolarità innegabile della Marvel Rivals. La dichiarazione di NetEase assicura ai giocatori il supporto e gli investimenti continui nel futuro del gioco.