Netease, programista udanej gry mobilnej Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia dotyczące zespołu projektowego z siedzibą w Seattle. Cięcia, przypisane „powodom organizacyjnym” i optymalizacji wydajności, zostały ogłoszone przez byłego dyrektora gry Thadeusa Sassera na LinkedIn. Sasser wyraził niespodziankę i rozczarowanie, podkreślając znaczący wkład zespołu w premierę gry i późniejszy sukces.
Marvel Rivals, darmowy strzelanka bohatera, osiągnęła ponad 20 milionów pobrań od grudniowego premiery i oferuje imponujące współbieżne liczby graczy na Steamie. Pomimo tego sukcesu Netease potwierdził zwolnienia, chociaż dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Firma podkreśliła, że zwolnienia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla gry, zapewniając graczom, że podstawowy zespół programistów w Guangzhou w Chinach pozostaje w pełni zaangażowany w dostarczanie nowych treści i funkcji.
Ta ostatnia runda zwolnień ma wzór zmniejszonych zagranicznych inwestycji i zamknięć studyjnych według NetEase, w tym zamknięcia studiów z USA i Japonii. Poprzednie przykłady obejmują zamknięcie studiów OUKA (wizje many) i zatrzymanie operacji dla światów Untold i słoik iskier. Przemysł zareagował z mieszanką szoku i krytyki, biorąc pod uwagę niezaprzeczalną popularność rywali Marvela. Oświadczenie NETEASE zapewnia graczy o dalszym wsparciu i inwestycji w przyszłość gry.